Глава 3: Мотель | Прохождение Life is Strange 2 (Эпизод 1)

/ ИгрыLife Is Strange 2

Глава 3 первого эпизода Life is Strange 2 - это короткие завершение первого эпизода. Здесь вы можете найти один эскиз и два секрета.

Когда вы доберетесь до мотеля с Броуди, бросьте палку, чтобы поиграть с собакой. Бросьте палку в точку, показанную на скриншоте, и собака принесет вам коллекционный предмет - кулон.

Пойдите в мотель на первом этаже, номер комнаты 10. Идите в ванную комнату и вымойте в раковине, затем наберите воду в ванну и, по желанию, добавьте жидкость из маленькой бутылки на полке. Повесьте полотенце на ручке. Когда Даниэль собирается принять ванну, вы можете:

  • сесть в угловое кресло и выполнить эскиз
  • заглянуть в шкаф - там вы найдете визитную карточку на полке (секрет)

Возьмите телефон, выйдите на крыльцо и решите, что делать с телефоном - избавитесь от него или попробуйте связаться с Лайлой.

Вернитесь обратно, Даниэль попросит вас принести напиток. Выходите из комнаты и поверните направо, где вы найдете торговый автомат с напитками. После покупки, вернитесь в комнату. Глава завершится кат-сценой. Обратите внимание на свое обещание своему брату не лгать ему больше. Наблюдайте за финальными титрами, чтобы увидеть через несколько секунд после них - небольшое объявление о следующем эпизоде.

Подписаться на обновления Life Is Strange 2
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры