Razer инвестирует 600 млн долларов в ИИ-инструменты для разработки игр
Генеральный директор Razer Мин-Лян Тан в интервью The Verge заявил, что игроки хотят инструментов ИИ для помощи в производстве игр, «просто еще об этом не знают». Эти слова прозвучали на фоне объявления о крупной инвестиции компании в технологии искусственного интеллекта на сумму 600 миллионов долларов (около 48 млрд рублей).
Тан подчеркнул, что речь не идет о генерации «цифровой мути» — пустых сюжетов или некачественных моделей. Вместо этого Razer фокусируется на «невидимой» работе: создании инструментов вроде «QA Companion», которые будут помогать тестировщикам. Такие системы смогут автоматически выявлять проблемы с производительностью или графикой и отправлять готовые отчеты разработчикам.
По словам главы Razer, тестирование качества (QA) может занимать до 40% бюджета и времени разработки игры. Ускорение этого процесса с помощью ИИ потенциально позволит выпускать игры быстрее, с меньшими затратами и, что важно, с меньшим количеством ошибок на старте продаж.
ИИ: Инвестиции Razer отражают растущий тренд на использование ИИ в качестве инструмента для оптимизации трудоемких процессов разработки, а не для прямой замены творческих ролей. Если это действительно приведет к более стабильным релизам, скепсис игроков может смениться принятием.







0 комментариев