Rockstar раскрыла, что полноценная разработка GTA 6 началась только после выхода Red Dead Redemption 2
Игра GTA 6 находится в разработке более десяти лет. Вице-президент Rockstar North Роб Нельсон в интервью изданию Trois Couleurs рассказал, что работа над проектом началась ещё в 2015 году, однако полноценное производство с участием всей команды стартовало только после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году.
По словам Нельсона, студия сознательно не торопится с выпуском, так как хочет быть уверена, что игра не только оправдает ожидания, но и будет выглядеть актуально на протяжении долгого времени.
Мы создаём игры очень длительными циклами. Производство началось в 2015 году, так что сама идея вызревала очень долго. Большая часть команды всерьёз взялась за работу после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году.
Нельсон также отметил, что разработчики должны тщательно выбирать идеи, которые попадут в игру, поскольку пока сюжет будет написан, актёры подобраны, а материал записан и внедрён, то или иное явление может устареть или вовсе исчезнуть.
Нам нужно очень внимательно относиться к тому, какие идеи мы решаем реализовать, потому что поиск нашего уникального угла зрения на ту или иную тему занимает массу времени. Прежде чем мы всё это напишем, подберём актёров, запишем и внедрим в игру — что бы это ни было — само явление может уже исчезнуть, измениться или просто устареть. Поэтому мы всегда стараемся думать о том, выдержит ли тот или иной мотив проверку временем. Мы смотрим на эти вещи и выбираем их только тогда, когда они подходят истории, которую мы пытаемся рассказать, и миру, в который мы её помещаем. Думаю, темы для высмеивания найдутся всегда; вокруг нас хватает абсурдных ситуаций и поведения, но нам просто нужно очень внимательно относиться к тому, что мы выбираем.




0 комментариев