Resident Evil Requiem: 8 ключевых советов для выживания в хорроре от Capcom
Resident Evil Requiem — это момент, когда серия survival horror от Capcom замыкает круг. Игра объединяет все элементы ужаса и экшена, знакомые нам по многочисленным частям, и создаёт новый, невиданный ранее опыт.
Но с двумя играбельными персонажами — Грейс Эшкрофт и Леоном Кеннеди, которые предлагают два кардинально разных стиля игры, новичку есть над чем подумать, чтобы выжить в ужасах Роудс-Хилла и Раккун-Сити. Особенно на высоких уровнях сложности.
Вот восемь основных советов, которые помогут вам начать.
Содержание:
Леон Кеннеди и Грейс Эшкрофт — полные противоположности
Сюжет Resident Evil Requiem равномерно разделён между двумя уникальными персонажами. Первая — Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР, которая в жизни не сталкивалась с зомби.
Второй — Леон Кеннеди, закалённый агент по борьбе с биоугрозами, спасающий мир от ужасных угроз ещё со времён своей молодости и работы копом-новичком. Как и следовало ожидать, их прошлое напрямую влияет на игровой процесс.
Поэтому не ждите, что сможете убивать толпы зомби за Грейс: у неё дрожащий прицел, и она получает больше урона. Её главы посвящены скрытности и головоломкам, с редкими эпизодами обязательного боя.
Леон, напротив, — герой боевика в натуральную величину, который уже не раз спасал мир. С первого же момента управления им становится ясно, что он способен с лёгкостью и внушительной огневой мощью устранять большинство угроз.
Быстрый разворот — ваш лучший друг
Одной из первых механик, которой вас научат в Requiem, будет быстрый разворот, и поверьте, на то есть веская причина.
Нажав круг и отклонив стик назад, Леон и Грейс мгновенно разворачиваются в противоположную сторону. Это позволяет вам убежать от внезапной угрозы, не тратя время на паническое управление камерой.
Этот простой, но жизненно важный приём пригодится во всём — от хаотичных стычек с нежитью до навигации по запутанным локациям. За годы существования серии быстрый разворот стал её неотъемлемой механикой, и было бы глупо им не пользоваться.
Инвентарь — это всё
Управление инвентарём всегда было важной частью Resident Evil, и Requiem не исключение. Однако важно помнить, что на этот раз экраны инвентаря у Грейс и Леона совершенно разные.
Поскольку Грейс олицетворяет хоррор-составляющую игры, её инвентарь — классический для серии. В начале кампании у неё всего восемь слотов, которые можно увеличить, находя улучшения по ходу сюжета. Вам придётся балансировать между патронами, лечебными предметами и прочими безделушками, необходимыми для решения головоломок. Всё остальное отправляется прямиком в ящик для хранения.
Однако вы не сможете улучшить размер кейса Леона, пока впервые не доберётесь до Раккун-Сити.
Особую важность это приобретает на высоких уровнях сложности, таких как «Классический» или «Безумие», где для сохранения требуются чернильные ленты. Они занимают место в её инвентаре, полностью меняя динамику сбора и хранения предметов.
Между тем, Леон словно вышел прямиком из Resident Evil 4. Вы снова можете вручную перемещать оружие и предметы, как в гигантском пазле, или просто зажать кнопку для автоматической укладки.
Не тратьте патроны попусту
Когда я говорю, что в играх Resident Evil патронов мало, меня поднимают на смех, но в Requiem это действительно так. В кампании есть длинные отрезки, где каждый патрон на счету — настолько, что когда один из них в панике улетал в ближайшую стену, я не мог не сожалеть о его потере.
У Леона в арсенале значительно больше оружия, поэтому эта проблема менее актуальна, но я всё равно советую следить за запасами патронов и использовать ящики для покупки дополнительных боеприпасов. То же самое касается и их крафта, ведь в игре есть несколько масштабных схваток, где ваш топорик просто не справится.
Обычно я стараюсь сделать достаточно выстрелов, чтобы выполнить рукопашную атаку, сбить зомби на пол, а затем спокойно убежать.
Что касается Грейс, то у неё всего пара небольших пистолетов и «Requiem», и большинству из них требуется несколько пуль, чтобы уложить обычного зомби. Исследуя такие локации, как Центр хронического ухода Роудс-Хилла, старайтесь избегать ненужных конфликтов. Если это невозможно, целитесь исключительно в голову.
Используйте окружение в своих интересах
Говоря о Центре хронического ухода Роудс-Хилла, это огромное здание наполнено классическими зомби, которые цепляются за остатки своих прежних привычек. Горничные усердно моют треснувшие окна в ванных, высокий повар рубит мясо на кухне, а дворецкие пытаются выключить свет, который сейчас никому не нужен.
Использование этих отвлекающих манёвров — также простой способ устранить врагов смертельными инъекторами, когда они повернутся к вам спиной.
Обычно в Resident Evil такие враги неумолимо маршируют на вас, но в Requiem вы можете обмануть или ввести их в заблуждение, чтобы обеспечить себе безопасный проход.
Включите свет поблизости, и дворецкие подойдут, чтобы его выключить, открыв вам безопасный путь по соседнему коридору. Спустите воду в грязной кабинке туалета, и горничная посчитает своим временным долгом проверить, что всё в порядке. Пациенты с опасными капельницами на колёсиках могут даже замахнуться ими на других, если вы заведёте их в толпу пожирателей плоти.
Не прекращайте крафтить
В Requiem невероятно удобная система крафта, которая при достаточном терпении и предусмотрительности может сделать большинство столкновений лёгкой прогулкой. Леон и Грейс могут в любой момент поставить действие на паузу, зайти в меню и скрафтить что угодно — от лечебных трав до ручных гранат.
Такие предметы, как самодельные ножи, также можно разобрать на металлолом, а затем использовать в рецепте, если в них нет сиюминутной необходимости.
Эта система требует использования заражённой крови (её собирает удобный инъектор Грейс) или пороха, который Леон находит в окружении. Но если держать достаточный запас, вы всегда сможете поддерживать свой инвентарь в полном порядке.
Проверяйте экран испытаний
Как и во многих предыдущих играх серии, в Resident Evil Requiem есть множество дополнительных функций для игроков. Например, каждый раз, когда вы получаете трофей или достижение, обязательно загляните на экран испытаний в меню паузы, чтобы заработать очки. Их затем можно потратить на широкий спектр бонусов.
Среди них могут быть концепт-арты, детализированные модели персонажей и, в конечном итоге, модификаторы вроде бесконечных патронов и нового оружия, недоступного больше нигде. Это особенно важно во время второго прохождения, когда вы идёте по пути коллекционера, но начать пораньше тоже не помешает.
Держите фонарь заряженным
И Леон, и Грейс снабжены фонарями, которые можно включать и выключать с помощью крестовины. Обычно их используют в кромешной тьме — и поверьте, таких мест много, — но мой совет: держите фонарь включённым постоянно, если это возможно.
Вы удивитесь, сколько предметов вроде записок или документов можно не заметить, впервые заходя в комнату, или сколько разбиваемых ваз и ящиков с ценными предметами вы пропустите, а потом будете себя корить. Requiem — очень тёмная игра, так почему бы не освещать себе путь на всём её протяжении?
























0 комментариев