Как выбрать удачную карту для старта в The Last Starship

/ ИгрыГайды

В The Last Starship каждая новая игра начинается на случайно сгенерированной карте сектора. От её начальных условий во многом зависит комфорт прохождения, особенно на поздних этапах. Этот гайд поможет сэкономить время и нервы, объяснив, на что обратить внимание при старте.

Критерии идеального старта

Перед тем как погрузиться в строительство и исследования, стоит потратить несколько минут на перезапуск игры, чтобы получить карту с выгодными условиями. Ищите сектор, который содержит:

  • Как минимум одну точку с Колонией или Верфью, расположенную внутри Туманности.
  • Как минимум две точки с астероидными полями, причём хотя бы одна из этих точек также должна быть Колонией или Верфью.

Процесс проверки можно ускорить: удерживайте левую кнопку мыши для пропуска диалогов. Как только ваш шаттл состыкуется с новым кораблём, нажмите «M», чтобы открыть карту сектора. Для лучшей видимости туманностей переключитесь в тёмный режим (кнопка в верхнем левом углу).

Зачем это нужно?

В The Last Starship вам, скорее всего, придётся управлять несколькими кораблями и станциями, которые нуждаются в постоянном снабжении.

  • Туманности — это единственное место, где можно производить топливо. Наличие Колонии или Верфи прямо в туманности избавит вас от головной боли по поводу заправки флота.
  • В таких точках также можно покупать другие критически важные ресурсы, такие как вода или кислород, что сводит к минимуму необходимость организовывать сложные логистические маршруты или постоянно прыгать между системами для пополнения запасов.

Что касается астероидных полей, то два их источника страхуют вас от дефицита руды в середине и конце игры. Если активно добывать ресурсы с самого начала, но иметь только одно поле, вы рискуете его полностью истощить. Автор гайда столкнулся с этой проблемой, когда его единственный источник минералов иссяк, и пришлось собирать жалкие 5 единиц руды, прыгая между разными колониями.

Пример удачного стартового сектора. Туманности: NG9 (Колония) и NG11 (Верфь). Астероидные поля: NG0 (Верфь) и NG15 (Верфь).

Итог

Играть, конечно, можно на любой карте. Но на «неидеальной» вам придётся уделять гораздо больше времени микроменеджменту и логистике. Потратить 10 минут на поиск комфортного сектора в начале — это разумная инвестиция, которая окупится десятками часов более спокойного и стратегического геймплея в дальнейшем, особенно если вы планируете выполнять побочные миссии и рассчитываете на прохождение длиной в 70+ часов.

Источник: By Redbull102 | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры