Новый геймплей Crimson Desert на PS5: драконы, боссы и тревожная блокировка комментариев
PlayStation Japan выпустила второй эпизод программы «PLAY! PLAY! PLAY!», в котором показали свежий фрагмент геймплея Crimson Desert, на этот раз записанный на стандартной консоли PlayStation 5.
Материал проливает новый свет на масштаб проекта — мы увидели эффектный полёт на спине дракона над облаками и напряжённый бой с могущественным боссом. Геймплей сделал большой акцент на сложные комбинации ударов и плавность перехода между рукопашными атаками и специальными способностями, что на бумаге выглядит как самая продвинутая боевая система в истории RPG.
К сожалению, техническая сторона показа охладила энтузиазм многих зрителей. Хотя изображение кажется менее сжатым, чем в прошлый раз, игроки сразу же отметили многочисленные недочёты: заметное подгружение объектов (pop-in), общую размытость картинки и тени, которые появляются прямо перед персонажем.
Тот факт, что видео было опубликовано в разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду, только укрепил фанатов во мнении, что базовая PS5 может иметь огромные проблемы с поддержанием стабильной производительности. Ситуацию не улучшает полное отсутствие каких-либо записей с консолей Xbox, что многие комментаторы называют «подозрительным».
Однако наибольшие споры вызывает поведение Pearl Abyss в социальных сетях. Под новым материалом на YouTube снова заблокировали возможность добавления комментариев, что в сочетании с массовыми банами пользователей, спрашивающих о состоянии игры на других платформах, вызвало волну возмущения.
Игроки беспокоятся, что вместо уверенности перед релизом студия демонстрирует стратегию «бегства вперёд» и цензуры критики. Такая агрессивная PR-политика накануне выхода, запланированного на завтра, приводит к тому, что в сети обсуждают не драконов и бои, а в основном отсутствие прозрачности и опасения технологической катастрофы.
ИИ: Ситуация выглядит тревожной. Блокировка комментариев и отсутствие материалов для Xbox накануне релиза — очень странные шаги для студии, которая должна вселять уверенность. Всё это больше похоже на попытку скрыть потенциальные проблемы, чем на грамотный маркетинг. Завтрашний релиз покажет, были ли опасения фанатов оправданными.
















0 комментариев