Enshrouded: обновление Wake of the Water — новые биомы, плавание и двуручные мечи

/ ИгрыГайды

Игроки Enshrouded могут по-настоящему обрадоваться грядущему расширению Wake of the Water, особенно с учётом недавних изменений в системе жилья и взаимодействия с NPC. Сейчас — лучшее время вернуться в игру и опробовать всё новое: питомцев, переработанную систему фермерства, парикмахерскую, новые заклинания и многое другое.

Однако это обновление кардинально отличается от предыдущих: оно одновременно повышает уровень сложности и качество игры. Чего же ждать игрокам от предстоящего расширения и какие детали вызывают наибольший интерес? В этом руководстве мы расскажем обо всём новом, что ждёт нас в обновлении Wake of the Water.

Содержание:


Огромный новый биом для исследования   

Те, кто пытается нагнать два крупных обновления Enshrouded, выпущенных в 2025 году, будут приятно удивлены добавлением огромного нового биома — тропического побережья и архипелага к северу от Эмбервейла. Игроки давно просили подобный биом и механику плавания, так что сейчас самое время воплотить мечты в реальность и построить свои идеальные «пляжные домики» в разрушенном мире игры.

Новый биом включает тропические растения, полог джунглей и густую растительность, а также новые структуры, напоминающие храмы ацтеков и майя. Игроки уже могли оценить нечто подобное в обновлении Swamp Melodies в июне 2024 года, и, судя по всему, ловушки и опасные подземелья станут главной особенностью и этого расширения.

Во время анонса расширения персонажей можно было увидеть не только исследующими поверхность этих джунглевых храмов, но и погружающимися в подводные руины в поисках сокровищ и, возможно, новых последователей, которых можно пробудить от многовекового сна. Так что стоит ожидать, что подводные исследования станут одной из ключевых механик этого расширения.

Плавание, дайвинг и динамическая вода   

Одной из самых ожидаемых механик, о которой давно просили игроки, стало плавание. До недавнего времени игры на выживание обычно избегали включать плавание в основной геймплей, и Enshrouded строго следовала этому правилу — до настоящего момента. С обновлением Wake of the Water плавание наконец-то появится, но это далеко не всё.

Ныряние станет ключевым элементом исследования нового позднеигрового биома, заставляя игроков потрудиться ради рун и легендарного оружия, спрятанного в тёмных уголках подводных руин. Игроки смогут находиться под водой около 90 секунд, прежде чем закончится воздух, но утопление окажется наименьшей из проблем при встрече с опасными существами, поджидающими в глубинах. На данный момент подводный бой не предусмотрен, поэтому стоит быть крайне осторожным. Кроме того, подводные опасности добавятся и в зоны Тумана, что значительно повысит сложность этого позднеигрового биома.

В трейлере также продемонстрирована физика воды: игроки могут активировать ловушки, затопляющие определённые залы руин (что добавляет новый уровень сложности подземельям). Также можно разрушать стены, чтобы запустить воду внутрь данжей, но подробности о том, как это повлияет на исследование, пока не раскрываются. Судя по тизеру и геймплею с недавнего стрима, физика воды выполнена на высочайшем уровне, а частицы воды выглядят невероятно реалистично.

Однако, как показал геймплей, вода будет не только средством для исследования и экспериментов с механиками плавания и ныряния: в расширение также добавлена рыбалка, позволяющая игрокам добывать свежую рыбу для приготовления новых блюд, повышающих выносливость, здоровье и другие характеристики. Воду можно использовать и в бою — например, затоплять замкнутые пространства с врагами, которые не умеют плавать, чтобы уничтожить их всех.

Потенциал использования этого нового ресурса игроками практически безграничен.

Динамическая вода также привнесёт изменения в механику садоводства и сбора урожая — она будет ускорять рост растений и сельскохозяйственных культур, делая системы водоснабжения критически важными для устойчивого развития деятельности игроков в Enshrouded. Учитывая, что вода обладает не только объёмом, но и весом, способным приводить в движение такие конструкции, как водяное колесо, остаётся только гадать, какие ещё сюрпризы приготовило обновление Wake of the Water. Время покажет.

Новое оружие: двуручный меч   

С момента выхода Enshrouded в ранний доступ игроки просили добавить в игру двуручные мечи. Многим нравится боевая система игры и широкий ассортимент одноручного оружия, но возможность использовать огромное лезвие для уничтожения нежити, искажённой Туманом, звучит крайне заманчиво.

Помимо новых зданий и шезлонгов, игроки смогут максимально раскрыть специализации «Варвар» и «Воин» с помощью этого длинного клинка, способного уничтожать врагов одним взмахом.

А поскольку в игре также появится новая группа сложных противников — людоящеры, являющиеся неотъемлемой частью любой фэнтези-RPG, у игроков Enshrouded будет достаточно возможностей попрактиковаться с новым типом оружия.

Сложные новые головоломки и подземелья   

Уровень сложности нового биома рассчитан на 40–45 уровни, поэтому игрокам предстоит выполнить множество заданий, чтобы достичь идеального позднеигрового уровня и добраться до этих территорий. Однако настоящие испытания начнутся при исследовании затопленных областей — подземелий и склепов, где представлены уникальные головоломки, основанные на новых механиках плавания и ныряния.

Туман также остаётся частью мира, поэтому игроки могут столкнуться с зонами, полностью покрытыми этим опасным губительным туманом, где придётся нырять под воду, справляясь с постоянной угрозой Тумана и одновременно ища воздушные карманы. Если выбрать неверный маршрут при погружении, это приведёт к поражению.

Исследование затопленных руин в поисках переключателей, возвращение на поверхность, уклонение от ловушек и атак врагов — всё это создаёт серьёзный вызов. Enshrouded значительно повышает сложность эндгейм-контента, что является отличной новостью для RPG-жанра с элементами выживания.

Баланс и производительность игры   

С добавлением двуручного меча с самого начала игры появятся новые боевые анимации, но это не сильно повлияет на баланс. Основной геймплей боёв останется привычным для игроков, за исключением нового типа оружия, который выглядит очень эффектно.

Новые анимации, текстуры и физика воды могут вызвать вопросы о производительности, но, судя по стримам, игра работает плавно и без сбоев. Конечно, многое зависит от конфигурации компьютера каждого игрока.

Ожидается, что производительность улучшится, если разработчики продолжат политику предыдущих расширений. Wake of the Water станет важным событием для всех поклонников Enshrouded, а студия Keen Games неизменно демонстрирует высокое качество каждого обновления, так что разочарования при выходе патча в октябре 2025 года точно не случится.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры