Выбор уровня сложности в Solasta 2: Аутентичный, Исследователь и Пользовательский режим

/ ИгрыГайды

В Solasta 2 игрокам предстоит сделать множество выборов перед началом основной кампании «Знак Марейк», и одним из самых важных является выбор уровня сложности. Игра предлагает три уровня, обеспечивая плавное погружение для новичков в режиме «Исследователь» или сложный вызов для опытных игроков, выбравших «Аутентичный» режим.

В этой статье мы подробно разберем каждый уровень сложности в Solasta 2, а также расскажем, какие изменения в игровом процессе ждут игроков в каждом из режимов.

Содержание:


Уровни сложности в Solasta 2   

На данный момент в Solasta 2 существует два предустановленных режима сложности: Аутентичный и Исследователь, а также дополнительный Пользовательский режим для тех, кто хочет настроить сложность еще тоньше. Однако этот режим изначально недоступен и не выбирается через Помощник выбора уровня сложности.

  • Аутентичный: Не добавляет никаких модификаторов и представляет собой оригинальный игровой опыт.
  • Исследователь: Более легкий режим с упрощениями и дополнительными модификаторами, помогающими игрокам преодолевать трудности.
  • Пользовательский: Предоставляет возможность настройки различных аспектов геймплея как в бою, так и вне его.

Давайте подробно разберем каждый режим сложности для основной кампании Solasta 2, чтобы помочь игрокам выбрать наиболее подходящий для их навыков. Также мы объясним, как получить доступ к Пользовательскому режиму, который разблокируется после прохождения обучающего боя и некоторого прогресса в приключении.

Аутентичный (Стандартный)   

Аутентичный режим применяет настройки «Правила как написаны». Это означает, что у каждого врага будет максимальное здоровье и урон, и он будет действовать в соответствии со своими возможностями, отдавая приоритет более слабым целям и нанося критический урон при попадании согласно правилам.

Броски на действия как в бою, так и вне его, выполняются строго по правилам (без дополнительных модификаторов) с фиксированным уровнем сложности. Если члены отряда проваливают проверку, перебросить её нельзя.

Уровни истощения применяются в обычном режиме, когда игроки путешествуют по карте мира в состоянии Форсированного марша, и персонажи с большей вероятностью получат штраф от Истощения. То же самое касается всех других негативных статусных эффектов в игре: персонажи могут быть прокляты, отравлены, сбиты с ног и т.д. с обычной частотой.

Когда персонаж падает в бою, ему придётся совершать Спасброски от смерти. В случае успеха он стабилизируется с 1 HP, но при критическом провале — мгновенно умирает. Для воскрешения потребуется специальный предмет «Эфирная жемчужина» или заклинание вроде «Возвращение к жизни» или «Воскрешение».

Искусственный интеллект врагов будет бросать кубы на атаку и урон как обычно. Они также будут сопротивляться заклинаниям и совершать спасброски ЛОВ, ТЕЛ и МДР без дополнительных модификаторов.

Система перегруза работает в стандартном режиме: если вес в инвентаре превышает лимит, определяемый модификатором силы, это повлияет на скорость передвижения и действий персонажей как в бою, так и вне его.

Применение заклинаний следует правилам соматической, вербальной и материальной компонент. Заклинателям нужна свободная рука для жестов, отсутствие эффекта «Немоты» для словесных заклинаний и наличие необходимых материальных компонентов для определённых заклинаний (например, для «Великого восстановления» требуется алмазная пыль).

Вот некоторые предустановки для этого режима сложности:

  • Получаемый урон: 100%
  • Модификаторы броска атаки — союзники: 0
  • Модификаторы броска атаки — враги: 0
  • Модификаторы проверки характеристик — союзники: 0
  • Модификаторы проверки характеристик — враги: 0
  • Модификаторы спасбросков — союзники: 0
  • Модификаторы спасбросков — враги: 0
  • Кармические кости: Вкл. (предотвращает череду неудачных бросков с помощью скрытого переброса)
  • Взвешенные кости урона и лечения: Выкл. (делает ваши броски на урон и лечение менее подверженными неудаче при быстрой последовательности)
  • Режим перегруза: Ограниченный (при превышении лимита переноски на 5 фунтов скорость снижается на 5 единиц)

Некоторые механики заклинаний по правилам 5-й редакции могут быть ещё не реализованы, так как игра находится в раннем доступе, и часть контента недоступна. Тем не менее, опытным игрокам рекомендуется выбрать Аутентичный режим, так как он наиболее близок к настольной ролевой кампании.

Исследователь (Лёгкий)   

В отличие от Аутентичного режима, Режим Исследователь — гораздо более снисходительный опыт для игроков, которые только начинают свои приключения в RPG или просто хотят расслабиться и насладиться историей. Этот режим рекомендуется новичкам.

Настройки этого режима слегка снижают урон, который окружение и враги наносят отряду (на 30% меньше), обеспечивая более плавное прохождение кампании и уменьшая вероятность провала из-за глупых ошибок.

Истощение и другие статусные эффекты с меньшей вероятностью повлияют на персонажей, так как они получат модификатор к спасброскам, а также будут чаще успешно проходить проверки навыков вне боя.

Во время боя персонажам будет сложнее промахнуться, и они будут бросать более удачные кости для лечения и урона в каждой ситуации благодаря взвешенным костям.

Заклинания по-прежнему следуют правилам соматической, вербальной и материальной компонент, но поскольку игроки будут проваливаться реже, стоимость заклинаний естественным образом снизится по мере их использования. С другой стороны, большое количество предметов в инвентаре не будет обременять персонажей.

Вот некоторые предустановки для этого режима сложности:

  • Получаемый урон: 70%
  • Модификаторы броска атаки — союзники: +2
  • Модификаторы броска атаки — враги: -2
  • Модификаторы проверки характеристик — союзники: +2
  • Модификаторы проверки характеристик — враги: -2
  • Модификаторы спасбросков — союзники: +2
  • Модификаторы спасбросков — враги: -2
  • Кармические кости: Вкл. (предотвращает череду неудачных бросков с помощью скрытого переброса)
  • Взвешенные кости урона и лечения: Вкл. (делает ваши броски на урон и лечение менее подверженными неудаче при быстрой последовательности)
  • Режим перегруза: Без ограничений (вы можете нести любое количество предметов любого веса без штрафов)

Пользовательский (Настроенный)   

Даже если игроки выберут один из двух предустановленных уровней сложности, в игре скрыт ещё один режим. Он становится доступен после того, как игроки впервые сыграют и сохранят кампанию. Активировать его можно через Главное меню (ESC), перейдя в Настройки.

На вкладке Геймплей в меню настроек прокрутите вниз до раздела Сложность и настройте параметры по своему вкусу.

Как уже упоминалось, игроки могут изменять общий получаемый урон, добавлять дополнительные модификаторы к броскам атаки для своих персонажей, накладывать штраф, негативно влияющий на броски атаки врагов, увеличивать шансы на успех при проверках характеристик, ухудшать проверки характеристик врагов, повышать вероятность успешного спасброска для своих персонажей, а также ухудшать спасброски врагов, чтобы те чаще проваливали их.

Кроме того, игроки могут включать или отключать модификаторы «Кармические кости» и «Взвешенные кости», которые сильно влияют на результаты бросков и могут помочь избежать смерти в полосе неудач благодаря удаче.

Или же можно принять всю тяжесть случайности и смириться с каждым критическим промахом, как и задумывалось: проваленный спасбросок от смерти или неудачная атака в критический момент означают верную гибель.

Стоит отметить, что максимальное снижение урона, которое можно установить в этом режиме, составляет 50% (что очень много). Например, представим, что враг применяет «Волшебную стрелу» по персонажу, которая всегда попадает, и бросок урона составляет 3d4+1, в сумме 14 единиц урона. При снижении урона на 50% целевой персонаж получит всего 7 единиц урона.

Вот, в общих чертах, как работает Пользовательский режим сложности в Solasta 2. Для игроков, которые с нетерпением ждут выхода игр вроде Baldur's Gate 4 или Divinity 3, это отличный вариант, чтобы скрасить ожидание.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры