Оптимизированные настройки графики ПК для Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空) — предстоящий ролевой экшн основанный на классическом китайском романе «Путешествие на Запад». Проект разрабатывается китайской компанией Game Science, релиз запланирован на 20 августа 2024 года. Википедия
Читайте также:Stellar Blade выйдет на ПКРазработчики Black Myth: Wukong предупреждают о сбоях процессоров Core 13-го и 14-го поколенийБолее 1,7 миллиона геймеров играют в Black Myth: Wukong, но драйверы для игры недоступныBlack Myth: Wukong — самая популярная сюжетная игра в SteamПоказатели предзагрузки Black Myth: Wukong в Steam превзошли результаты Cyberpunk 2077
FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:IGN продемонстрировал геймплей Final Fantasy 16 на ПК в разрешении 4К длительностью около получасаИгровой процесс Black Myth: Wukong с трассировкой лучей и DLSS 3Скоро выйдет новый патч для ПК-версии Star Wars Jedi: SurvivorСравнение беты футбольного симулятора UFL на консолях PS5 и Xbox SeriesРазработчики XDefiant предложили недовольным багами игрокам поискать другую игру
Рекомендуемые настройки дисплея для Black Myth: Wukong
Хотя эти настройки не могут существенно повысить FPS, выбор правильных параметров имеет решающее значение для поддержания визуальной привлекательности игры. Одна неправильная настройка может привести к растянутому изображению или размытому виду.
Графическая опция | Описание | Рекомендуемая настройка |
---|---|---|
Режим отображения | Определяет, будет ли использоваться весь экран для игры или только его часть. Вариант без границ выбирает первый вариант, позволяя игрокам плавно выходить из игры с помощью Alt-Tab. | Без границ (Borderless) |
Соотношение сторон | Определяет соотношение между шириной и высотой игры. Выберите либо Автоматически, либо собственный параметр вашего экрана. | Автоматический / Нативный (Automatic / Native) |
Разрешение дисплея | Определяет разрешение игры. Выберите «Нативный» для наилучшей графики; все, что ниже, сделает игру чрезвычайно размытой. | Нативный (Native) |
Ограничение частоты кадров | Применяет ограничение частоты кадров при включении. Доступные варианты: 30, 60, 120 или Выкл. | Личный выбор |
Вертикальная синхронизация | Синхронизируйте частоту кадров с частотой обновления монитора, чтобы предотвратить разрывы экрана. Если у вас монитор с частотой 144 Гц или выше, рассмотрите возможность включения этого параметра, так как вы в любом случае можете не достичь этих уровней FPS. | Личный выбор |
Размытие движения | Применяет эффект размытия во время движения камеры. Включите его для более плавного движения камеры при более низком FPS или отключите для более четких визуальных эффектов. | Личный выбор |
Дрожание камеры | Изменяет интенсивность дрожания камеры. Некоторые игроки считают дрожание камеры захватывающим, в то время как другие считают его раздражающим. Выключите его, если у вас от него болит голова. | Личный выбор |
Рекомендуемые настройки графики для Black Myth: Wukong
Спецэффе́кт, специа́льный эффе́кт (англ. special effect) — технологии кинематографа и телевидения, создающие выразительные и достоверные экранные изображения, трудно достижимые в реальной жизни или невозможные вовсе. К спецэффектам также относят оптические иллюзии и трюки, позволяющие создавать виртуальный мир в индустрии видеоигр и симуляторов. В западном кинематографе спецэффекты условно разделяют на две основные группы — визуальные и механические. Википедия
Графическая опция | Описание | Рекомендуемые настройки |
---|---|---|
Супер разрешение (Super Resolution) | Регулирует разрешение рендеринга игры. Уменьшение этого значения увеличит частоту кадров, но сделает игру немного размытой. Уменьшите значение при использовании технологии масштабирования в разрешении 1440p или 4K. Игрокам 1080p следует придерживаться 100% | 100% |
Технология сверхвысокого разрешения (Super Resolution Sampling) | Определяет, какая технология масштабирования используется. DLSS доступна только на картах Nvidia RTX. | DLSS / FSR |
Генерация кадров (Frame Generation) | Определяет, используется ли технология Frame Generation для создания «дополнительных кадров». Значительно увеличит FPS игры, но может привести к появлению фантомов. Включайте ее только в том случае, если FPS без этой опции близок к 60 кадрам в секунду. | Выключенный |
Трассировка лучей (Full Ray Tracing) | Определяет, используется ли технология трассировки лучей. Отключите ее, так как она приводит к значительной потере производительности. | Выключенный |
Уровень трассировки лучей (Full Ray Tracing Level) | Определяет качество используемой технологии Ray Tracing. Отключите ее, так как она приводит к значительной потере производительности. | Выключенный |
Качество прорисовки дальних объектов (View Distance Quality) | Определяет качество и плотность далеких объектов. | Кинематографический |
Качество сглаживания (Anti-Aliasing Quality) | Определяет качество технологии сглаживания, используемой в игре. | Кинематографический |
Качество пост-эффектов (Post-Effects Quality) | Управляет качеством эффектов постобработки, таких как цветение, окклюзия окружающего пространства, глубина резкости и т. д. Эта единственная настройка регулирует все эти эффекты. | Кинематографический |
Качество теней (Shadow Quality) | Определяет качество теней, включая их точность и мягкость. Более высокие настройки оказывают огромное влияние на производительность. | Средние |
Качество текстур (Texture Quality) | Управляет качеством текстур как для мира, так и для персонажей. Не влияет на производительность, если использование VRAM находится в пределах лимита GPU. Превышение этого лимита может вызвать серьезные подтормаживания. | Кинематографический |
Качество визуальных эффектов (Visual Effects Quality) | Определяет качество визуальных эффектов, таких как облака, туман и частицы. Более высокие настройки оказывают огромное влияние на производительность. | Средние |
Качество волос (Hair Quality) | Определяет качество волос, включая мех. Более высокие настройки оказывают огромное влияние на производительность. | Средние |
Качество растительности (Vegetation Quality) | Определяет качество и плотность растительности в игре. | Высокие |
Качество глобального освещения (Global Illumination Quality) | Определяет качество освещения в игре. Более высокие настройки значительно улучшают визуальное представление, но могут существенно повлиять на производительность. | Средние |
Качество отражения (Reflection Quality) | Определяет качество отражения, включая отражения как от поверхности, так и от воды. | Высокие |
0 комментариев