Испытание всех пор года
Испытание всех пор года – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. На поляне в лесу мы наткнулись на некую эльфийскую постройку – жаровню, окруженную четырьмя статуями.
Прохождение
Найдите в лесу поляну с четырьмя эльфийскими статуями и жаровней в центре [1] (X: 448, Y: 343). Взаимодействуйте с жаровней и пройдите испытание. Вам нужно будет атаковать четыре статуи с помощью разных стихий.
Герой зимы - используйте заклинания «Взрыв стужи» или «Разрушительный град». «Дождь» + «Всеобщее охлаждение» также сработает.
Герой осени - наложите заклинание огня на воду, затем электризуйте полученное облако пара с помощью заклинания «Электрический разряд» или подобного. Либо просто используйте электризующую стрелу.
Герой лета - используйте заклинание «Лазерный луч» или призовите огненного слизня, так как у него есть такое заклинание.
Герой весны - используйте «Кровавый дождь» или расовую способность эльфов «Жертва плоти».
Как только вы активируете последний тотем, появятся четыре претендента и начнут сражаться с вами. Каждый претендент (Зима, Лето, Осень, Весна) обладает иммунитетом к своему соответствующему элементу и довольно силен, если вы на том же уровне, что и они (14). Победите их всех, и жаровня поздравит вас с победой. В награду вы получите сундук с артефактами, а также сердце феникса (съешьте его эльфом, чтобы получить способность «Языки пламени»).
Структура задания
На поляне в лесу мы наткнулись на некую эльфийскую постройку – жаровню, окруженную четырьмя статуями.
Мы разрешили загадку жаровни. И тут же рядом возникли четверо эльфов-претендентов и напали на нас.
Варианты завершения задания:
- Мы победили эльфов и прошли испытание жаровни.
- Мы сбежали от претендентов и, судя по всему, тем самым провалили задание жаровни.
- Мы покинули Побережье Жнеца, но так и не узнали истинной природы эльфийского строения в лесах.
15 комментариев
НА ОСЕННЕМ нужно устроит грозовое облако. источник стихий не имеет значения в моем случае водяная стрела, за ней огненная и электризуящая. источник данных стихий не имеет значения. нужно намутить пара и электризовать его.
с ЛЕТНИМ сложнее, как догадаться можно было хз. проканал только лазерный луч. скрафтить свиток можно из высококачественной сущности огня, гвоздя и листка. возможно поискать в закромах перстень найденный в подвале казарм в дрифтвуде, там спелл на вызов огненного слизня с соответствующей абилкой (луч). свиток удобнее, сущность в лагере эльфов вроде есть.
ПОД ВЕСЕННИМ нужно немного крови. достаточно шмальнуть по своему сопартийцу чем-нибудь с колящим уроном, (советуют прожать жертву плоти, на маску надевать дольше выходит, кровавый дождь тоже не у всех есть).
Так как делать все нужно быстро ибо тотемы гаснут, а они для активации должны загореться одновременно. представляется целесообразным навести кровь, лужу, паровое облако заранее, они долго стоят. А затем закинуть мороз в зимнего, электричество в осеннего и луч в летнего.
4 черта 14 уровня выходят жестковатые с резистами, поэтому сразу с вышки парочку депортируем к воде. по очереди колупать не так напряжно.
(у меня была разлита лужа там, стрелой)