Призыв к оружию

/ ИгрыDivinity: Original Sin 2

Призыв к оружию – это сюжетный квест в Divinity: Original Sin 2. Чтобы сбежать с острова, нам нужно захватить флагманский корабль магистров — «Госпожу Месть». Вход в порт охраняется Вопящими. Нам надо найти способ расправиться с ними.

Важные NPC

  • Гарет
  • Экстер
  • Зимний дракон Слейн

Цели

  1. Найти жезл избавления или освободить дракона Слейна
  2. Уничтожить Вопящих

Прохождение

Если вы спасли Гарета (задание «Загнанный в угол»), поговорите с ним в Святилище Амадии. Он попросит вас найти особое оружие - жезл избавления. Один из жезлов вы можете найти в сокровищнице короля Бракка, а второй у ведьмы Радеки. Вы также можете освободить зимнего дракона Слейна, и в таком случае он уничтожит Вопящих (задание «Лишенный Истока дракон»). Кроме того, вы можете использовать Шлем Тирана (задание «Артефакты Тирана»). После того, как вы разберетесь с Вопящими у входа в гавань, вас ожидает сложный бой с епископом Александаром и его магистрами. Поговорите с Гаретом или Экстером в заброшенном лагере перед тем, как атаковать магистров.

Структура задания

Гарет жив:

Гарет в убежище:

  • Гарет вернулся к своим товарищам-искателям в святилище Амадии. Нужно поговорить с ним и спросить, что он планирует делать дальше.

Гарет в лагере:

  • Мы вызволили Гарета из лап магистров, но в святилище Амадии никого не было – скорее всего, он туда не вернулся.

Гарет собрал оставшихся искателей в заброшенном лагере магистров, чтобы захватить флагманский корабль магистров — «Госпожу Месть». Пока они будут атаковать, мы должны будем разделаться с магистрами на берегу. Нам надо поговорить с Гаретом.

Гарет не хочет атаковать магистров, пока мы не сможем победить Вопящих, что охраняют подступы к гавани. Мы должны выяснить, как справиться с этими существами.

Чтобы одолеть Вопящих, нам нужно найти жезлы избавления.

Вопящие перебиты. Надо сообщить искателям, пусть начинают атаку.

Атака началась. Когда все магистры будут убиты, нам нужно будет встретиться с искателями на берегу.

Убедить Гарета начать атаку на Вопящих:

  • Мы убедили Гарета атаковать и магистров, и Вопящих. Вопящие убили искателей.

Гарет погиб:

Экстер собрал оставшихся искателей в заброшенном лагере магистров, чтобы захватить флагманский корабль магистров — «Госпожу Месть». Пока они будут атаковать, мы должны будем разделаться с магистрами на берегу. Нам надо поговорить с Экстером.

Экстер не хочет атаковать магистров, пока мы не сможем победить Вопящих, что охраняют подступы к гавани. Мы должны выяснить, как справиться с этими существами.

Чтобы одолеть Вопящих, нам нужно найти жезлы избавления.

Вопящие перебиты. Надо сообщить искателям, пусть начинают атаку.

Атака началась. Когда все магистры будут убиты, нам нужно будет встретиться с Экстером на берегу.

Убедить Экстера начать атаку на Вопящих:

  • Нам удалось убедить Экстера атаковать и магистров, и Вопящих. Вопящие убили искателей.

Путь открыт. Теперь мы можем отплыть на «Госпоже Мести».

Покинуть остров без помощи:

  • Нам удалось покинуть Глаз Жнеца без помощи искателей.

Подписаться на обновления Divinity: Original Sin 2
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры