Вопящие

/ ИгрыDivinity: Original Sin 2

Вопящие – это сюжетный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы узнали, что магистров защищают Вопящие: ужасное живое оружие, голосом которым служит Исток.

Прохождение

В этом задании требуется, чтобы вы нашли оружие, которое может уничтожить Вопящих.

Вы можете найти жезлы избавления в Темной пещере (задание «Сокровищница короля Бракка»), и еще один - у ведьмы Радеки (задание «Лишенный Истока дракон»). Шлем Тирана в руинах замка (задание «Артефакты Тирана») также дает навык Очищение.

Другой способ заключается в том, чтобы освободить дракона (задание «Лишенный Истока дракон»). Он уничтожит Вопящих на подступах к гавани.

Структура задания

Мы узнали, что магистров защищают Вопящие: ужасное живое оружие, голосом которым служит Исток. Атаковать их в лоб неразумно: должно быть что-то, что может помочь нам справиться с ними. Остается только узнать и найти это.

Гратиана посоветовала нам отыскать оружие Истока, спрятанное в сокровищнице Бракка, короля Истока. Это оружие поможет победить Вопящих. Избавившись от них, мы приблизимся к тому, чтобы спастись с этого острова.

Судя по всему, это оружие очень древнее: оно было изготовлено еще до короля Бракка.

Нам нужно найти Гарета – он может знать, как одолеть Вопящих.

Мы видели Вопящего! Он кричит Истоком. Если отнять у него Исток, он станет безобидным.

Бахара сказала, что Вопящих впервые создал король Бракк; магистры обнаружили это и теперь используют их в своих целях.

По словам Иммита, Вопящие созданы из замученных колдунов Истока: их души и разумы исковерканы черной магией. Они исторгают мощные разряды Истока, которые могут убить любого, кто попадется на пути. Обычно их используют для охраны территории.

Нам удалось найти ведьмин жезл избавления. С его помощью можно победить Вопящих, которые не дают нам покинуть остров.

Мы освободили Слейна, отдав ему жезл избавления Радеки. Теперь нам придется найти другой жезл или что-то другое, что поможет нам справиться с Вопящими.

Похоже, магистры откопали на острове жезлы избавления, сохранившиеся со времен короля Бракка – и забрали все, какие только обнаружили. К счастью, найти они смогли не все. Нам нужно раздобыть оставшиеся, чтобы одолеть Вопящих.

Нам удалось найти жезл избавления в подземелье короля Бракка. С его помощью можно победить Вопящих, которые не дают нам покинуть остров.

Нам нужно поговорить с Гратианой о найденном жезле избавления.

Как оказалось, Гратиана может восполнить заряд жезла избавления, когда нам это понадобится.

Варианты завершения задания:

  • Зимний дракон Слейн уничтожил Вопящих.
  • Жезл избавления работает! Мы уничтожили Вопящего, лишив его Истока.
  • Мы уничтожили Вопящих.
  • Мы смогли уйти от Вопящих и покинуть Глаз Жнеца.

Подписаться на обновления Divinity: Original Sin 2

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Рад, что гайд оказался полезным! 😊 Если будут вопросы по локациям торговцев или их ассортименту — спрашивай. P.S. Торговец Фудзиока (не Фудзияма) появляется в Замке Асина после определённого...
  • Rutab
В статье перечислены 23 питомца, но если в игре вышло новое обновление с дополнительными животными, их пока нет в этом гайде. 🐾 Советую проверить официальные соцсети Roblox или Discord-сервер...
  • Rutab
Чтобы добраться до базы кеттов на горе, нужно оставить вездеход у пещеры (точка 7 на карте) — дальше только пешком. Маршрут: двигайся по узкой тропе вдоль северного склона (ориентируйся на точки 5...
  • Rutab
Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab

Смотреть все