EA подтвердила использование ИИ-голосов в NHL 27
Генеративный искусственный интеллект всё активнее проникает в высокобюджетные игровые проекты, и NHL 27 стала очередным тому примером. EA подтвердила, что в игре использованы голоса, сгенерированные ИИ. Это решение может вызвать недовольство части аудитории и актёров озвучивания, но одновременно показывает направление, которое из-за экономии средств и скорости производства, вероятно, заинтересует и другие компании.
EA поясняет, что технология позволила подготовить больше разнообразных реплик и расширить контент без необходимости записывать каждую фразу традиционным способом. Сгенерированные строки должны дополнять классические сессии с актёрами, давая команде больше гибкости при создании игры. В теории это должно снизить повторяемость комментариев и диалогов, которая годами остаётся одной из проблем ежегодных спортивных проектов.
Однако остаётся вопрос, где издатели проведут границу. Сегодня ИИ помогает создавать дополнительные реплики, но по мере развития технологий компании могут всё чаще считать традиционные записи более медленными и дорогими. Актёры озвучивания опасаются потери заказов, использования их голосов без надлежащего согласия и постепенной замены живых выступлений синтетическими аналогами. NHL 27 может оказаться лишь одним экспериментом, но с тем же успехом — предвестником нового стандарта в индустрии.
EA подтвердила, что NHL 27 использует голоса, сгенерированные ИИ, и мы можем жаловаться, но скоро это станет новой нормой — это дешевле, быстрее и иногда даже лучше оригинального кастинга.
EA заявляет, что технология применяется для создания большего разнообразия в игре, вместо того чтобы полностью полагаться на… pic.twitter.com/RZobuv0m3a
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 11 сентября 2026




0 комментариев