BlizzCon принёс анонсы Diablo 5 и новой игры во вселенной StarCraft

/ ИгрыНовости / Игры

Ежегодный конвент BlizzCon принёс два крупных анонса, которые могут заметно изменить расстановку сил в портфеле легендарной студии.

Помимо неожиданного анонса Diablo 5, разработчик удивил мир возвращением к культовой космической вселенной, представив новую игру во вселенной StarCraft. На этот раз это будет не классическая стратегия в реальном времени, а шутер с открытым миром. Больше всего эмоций вызывают, впрочем, далёкие сроки релиза обоих проектов — дебют нового hack'n'slash запланирован на 2029 год, а космический шутер увидит свет лишь в 2030 году.

Столь далёкий горизонт означает одно: обе игры создаются с прицелом на консоли следующего, десятого поколения и, возможно, полностью минуют PlayStation 5 и Xbox Series X/S, которые к тому моменту начнут уходить со сцены.

Если наличие нативных версий на будущем железе Microsoft — фигурирующем под кодовым именем Xbox Helix — кажется очевидным в силу принадлежности Blizzard к семье гиганта из Редмонда, то вопрос о возможных версиях для потенциальной PlayStation 6 на данный момент остаётся большой неизвестностью. Издатель пока не раскрыл официальный список целевых платформ, оставив владельцев консолей Sony в состоянии изрядной неопределённости.

Анализируя прежнюю издательскую политику, эксперты и комментаторы указывают на разные шансы обоих проектов попасть на японские платформы. В случае Diablo 5 присутствие на PS6 выглядит весьма вероятным — серия годами пользуется огромной популярностью на консолях PlayStation, а Microsoft неоднократно подчёркивала желание сохранить мультиплатформенный характер своих крупнейших RPG-брендов и сетевых сервисов. Традиционные жанровые корни и устоявшаяся база игроков говорят за то, что адские орды в будущем навестят и экосистему Sony.

Совершенно иначе выглядит ситуация с новой частью StarCraft. Эта вселенная десятилетиями ассоциировалась почти исключительно с персональными компьютерами и никогда не имела прочных связей с платформами PlayStation. Несмотря на то, что формула шутера от первого или третьего лица с открытым миром идеально вписывается в предпочтения консольной публики, именно этот проект отраслевые наблюдатели называют потенциальным мощным козырем в борьбе за эксклюзивность для Xbox.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры