Rebel Wolves: продажи The Blood of Dawnwalker не главное, важнее отзывы игроков
The Blood of Dawnwalker обещает стать одной из самых интересных новинок второй половины года. Rebel Wolves не скрывает, что хочет создать совершенно новую вселенную и уже планирует её развитие, однако оказалось, что для студии главным показателем успеха вовсе не будет количество проданных копий.
В одном из интервью о будущем проекта рассказали Конрад Томашкевич, режиссёр игры, и Адам Пайет, художник окружения. Разработчиков спросили, каких продаж должна достичь игра, чтобы получить продолжение. Ответ Томашкевича может удивить многих игроков.
«Мы не смотрим на это так. Мы мыслим иначе, потому что мы художники. Основатели нашей студии — это люди, которые ежедневно создают игры: я режиссёр игры, мой брат — креативный директор, у нас есть люди, отвечающие за визуальное оформление и нарратив. Мы не хотим измерять наши игры миллионами проданных копий. Конечно, нам нужны деньги, чтобы создать следующую часть, но прежде всего мы хотим реализовывать наши художественные и творческие амбиции.»
Глава Rebel Wolves подчеркнул, что для него гораздо важнее финансовых результатов реакции игроков и восприятие самой игры.
«Я бы предпочёл оценивать игру по отзывам фанатов и энергии, которую мы получаем от людей, которым понравится наша работа. Если к этому добавятся награды, это будет для нас, как для художников, чем-то прекрасным. Продажи — дело второстепенное. Я верю, что если игра будет хорошей, продажи придут сами. А если с самого начала проектировать игру исключительно с мыслью о продажах, такой проект может закончиться провалом.»
Это довольно необычный подход, особенно для высокобюджетной AAA-игры. В то время, когда многие игры создаются с мыслью о максимизации доходов, дополнительной монетизации или будущих расширениях, Rebel Wolves утверждает, что приоритетом остаётся создание максимально качественной истории и впечатлений для игроков.
Ранее студия уже подтвердила, что The Blood of Dawnwalker не получит защиты Denuvo, не будет содержать мини-игр, а решения, принимаемые игроками, повлияют не только на несколько разных эпилогов, но и на запланированные продолжения. Разработчики также анонсировали выпуск небольших бесплатных дополнений после релиза.
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября.




0 комментариев