Игроки разочарованы Saros от Housemarque, называя её шагом назад по сравнению с Returnal

/ ИгрыНовости / Игры

На форуме Reddit разгорелась бурная дискуссия, в которой владельцы PlayStation 5 сравнивают два флагманских проекта студии Housemarque — культовый Returnal и их новейшую игру Saros.

Хотя новинка, очевидно, выигрывает в плане продвинутой графики, а её динамичная боевая система признана невероятно отзывчивой, в целом большинство игроков считают Returnal гораздо лучшим, более глубоким и запоминающимся произведением. Для многих пользователей новый проект стал болезненным разочарованием, бьющим по репутации разработчиков.

Основная критика в адрес Saros касается значительного упрощения элементов жанра roguelike. Комментаторы отмечают, что создатели намеренно «сгладили» острые углы геймплея и упростили систему прогрессии, пытаясь угодить массовой аудитории, которую отпугнула высокая сложность приключений Селены.

В результате новая игра предлагает гораздо меньшее разнообразие оружия, скучную систему характеристик оружия и менее интересные модификаторы. Из-за этого последующие забеги (так называемые «раны») быстро становятся повторяющимися и скучными, и игра теряет тот затягивающий эффект «ещё одной попытки», который так сильно подкупал в Returnal.

Не менее значительные различия фанаты видят в художественном оформлении и нарративе. В то время как космическая одиссея на планете Атропос завораживала уникальной, таинственной атмосферой, вдохновлённой серией «Чужой», выразительным дизайном биомов и гениальным, тяжёлым саундтреком, мир Saros для многих слился в малооригинальное целое, основанное на индийской мифологии.

Кроме того, введение в новую игру традиционного повествования и множества человеческих неигровых персонажей (NPC) оказалось неудачной идеей. Пользователи жалуются на деревянную актёрскую игру, слабую анимацию лиц и плохо написанные диалоги, скучая по атмосфере абсолютной изоляции и глубокой психологической тайны из предыдущего хита студии.

Хотя в обсуждении звучат и голоса в защиту новинки, хвалящие её за конкретную, более простую концовку и удачные чисто аркадные механики, для большинства давних фанатов Housemarque вердикт остаётся однозначным. Returnal считается бескомпромиссным шедевром эпохи PlayStation 5, в то время как Saros предстаёт как добротная, ремесленная игра в жанре экшн, утратившая уникальную идентичность студии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры