Разработчики Saros поделились статистикой: 13 миллионов смертей и 863 миллиона убитых монстров за месяц
Прошел почти месяц с момента выхода новейшего научно-фантастического шутера от прославленной студии Housemarque под названием Saros на консоли PlayStation 5.
Хотя официальные и точные данные о глобальных продажах игры по-прежнему остаются тщательно охраняемой тайной производителя, опубликованная статистика активности сообщества не оставляет сомнений. Игра вызвала относительно большой интерес, и фанаты провели в этом виртуальном мире тысячи часов, участвуя в невероятно динамичных и кровавых схватках с ордами противников.
Из предоставленной финскими разработчиками статистики вырисовывается образ чрезвычайно сложной и безжалостной к игрокам игры. Наиболее примечательным числом является общее количество смертей пользователей, которое всего за четыре недели достигло головокружительной отметки в 13,13 миллиона поражений. Однако любители электронных развлечений не оставались в долгу перед своими мучителями. За время своих космических приключений они отправили на тот свет целых 863 миллиона стандартных монстров, а могущественные и сложные боссы пали под натиском игроков более 3 миллионов раз.
Во время исследования и сражений фанаты также собирали ценные, уникальные природные ресурсы. Общий счетчик собранного всем сообществом материала под названием Lucenite превысил отметку в 101 миллиард единиц, что прекрасно иллюстрирует масштаб вовлеченности аудитории.
В статистике не обошлось и без информации об оружии. Разработчики раскрыли, что абсолютно самым популярным инструментом убийства стала винтовка Smart Rifle, хотя часть ветеранов все еще экспериментирует с альтернативным вооружением для быстрого уничтожения полосок здоровья врагов.
Продолжайте возвращаться сильнее! 🔆https://t.co/9p06be0zlR pic.twitter.com/2uqNobXafc
— Housemarque (@Housemarque) 27 мая 2026 г.
















0 комментариев