Продажи собственных игр PlayStation рухнули на 50%: тревожный сигнал для Sony

/ ИгрыНовости / Игры

В недавнем глубоком анализе данных было отмечено, что за период с 2020 по 2024 финансовый год продажи собственных игр Sony PlayStation упали на 30 миллионов копий. Пик продаж пришелся на 2020 год, когда за 12 месяцев было реализовано 58,4 миллиона копий игр от внутренних студий.

К 2024 финансовому году этот показатель рухнул примерно до 29 миллионов из-за слабого списка релизов и провальных проектов, таких как Concord. Отчасти эти цифры объяснимы, но с учетом того, что сегодня состоится очередная презентация State of Play, многих интересует, какие козыри остались в рукаве у гиганта.

Продажи собственных игр PlayStation 5 оставляют желать лучшего

В исследовании, опубликованном Стивеном Тотило из Game File, были собраны и представлены в виде наглядного графика данные о финансовых показателях за последние шесть лет, демонстрирующие динамику продаж собственных игр PlayStation.

Вот ключевые цифры:

  • 2018 ФГ: 54,1 млн продаж
  • 2019 ФГ: 49,2 млн продаж
  • 2020 ФГ: 58,4 млн продаж
  • 2021 ФГ: 43,9 млн продаж
  • 2022 ФГ: 43,5 млн продаж
  • 2023 ФГ: 39,7 млн продаж
  • 2024 ФГ: 28,9 млн продаж
  • 2025 ФГ: 32,1 млн продаж

Значительный пик в 2020 финансовом году был обеспечен несколькими хитами, в частности выходом консоли PS5. Также в тот период вышли такие игры, как The Last of Us Part II, Miles Morales и Ghost of Tsushima, которые расходились как горячие пирожки. Не стоит забывать и о том, что это был год глобальных локдаунов из-за COVID-19, вынудивших геймеров сидеть дома со свободным временем.

The Last of Us Part II, конечно же, стала игрой, которая продолжала приносить прибыль и после выхода, благодаря последующим переизданиям.

Однако после этого периода ситуация оставалась относительно стабильной вплоть до 2024 года.

С 2020 по 2024 финансовый год продажи собственных игр PlayStation упали примерно на 50%. Этот показатель лишь незначительно восстановился в прошлом году благодаря запуску Ghost of Yotei и Death Stranding 2.

Многие считают, что недавние усилия PlayStation по приобретению студий и созданию игр-сервисов были напрасной тратой ресурсов. Эта инициатива практически полностью провалилась и, вероятно, обошлась компании в сотни миллионов, если не в миллиарды долларов.

Последним примером в этом обсуждении стало приобретение Bungie в 2022 году, которое Sony обошлось примерно в 3,7 миллиарда долларов (около 296 миллиардов рублей). В мае в последнем финансовом отчете Sony было раскрыто, что покупка Bungie привела к обесцениванию активов примерно на 765 миллионов долларов (около 61,2 миллиарда рублей), и эта сумма продолжает расти по мере ухудшения положения студии.

В прошлом месяце команда объявила, что Destiny 2 получит последнее обновление 9 июня, а студия сосредоточится на Marathon, теряющем популярность извлекающем шутере, и «инкубации» будущих проектов.

Именно поэтому все взгляды сейчас прикованы к презентации State of Play, которая должна состояться сегодня. Это следующее большое событие для PlayStation, и есть надежда, что оно принесет несколько многообещающих проектов, на которые лейбл сможет положиться для повышения продаж. Sony сделала большую ставку на этот State of Play, организовав показы в кинотеатрах, заранее активно рекламируя мероприятие и создавая серьезный ажиотаж.

Следите за новостями на Rutab.net, чтобы быть в курсе всех анонсов с State of Play.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры