Япония сошла с ума по одной игре! Очередная неделя с очень хорошими продажамиПрошедшие недели принесли игровой индустрии несколько действительно хороших результатов продаж. Игроки охотно приобретают как крупные новинки, так и проекты, вышедшие ранее, но сохраняющие высокий интерес. Особенно хорошо
Читать дальше →
Американский рынок видеоигр переживает рекордный спад продаж физических копий. Согласно свежему отчету аналитической компании Circana, в июле 2026 года продажи игр на физических носителях упали до самого низкого уровня с 1995 года, когда начали вестись подобные исследования.За месяц продажи
Читать дальше →
Пока геймеры активно критикуют решение Sony отказаться от физических носителей, на рынке зафиксированы самые низкие показатели продаж игр на дисках за всю историю наблюдений. Согласно свежим данным аналитической группы Circana, американцы всё реже тратят деньги на коробочные издания.В июле продажи
Читать дальше →
В последние недели сообщество PlayStation регулярно критикует решение Sony об отказе от выпуска игр в физическом распространении на отдельных рынках. Под практически каждым публикуемым компанией материалом появляются тысячи комментариев с требованиями оставить коробочные издания. Однако последние
Читать дальше →
Новая игра серии Star Fox на Nintendo Switch 2 стартовала на британском рынке с огромным успехом, заняв первое место в чарте продаж физических копий. Релиз показал результаты, значительно превосходящие показатели предыдущих игр франшизы.Согласно данным за неделю, завершившуюся 27 июня, продажи
Читать дальше →
Японский издатель Bandai Namco празднует крупный успех. Последняя часть культовой серии аркадных авиасимуляторов, Ace Combat 7: Skies Unknown, официально преодолела отметку в 7,5 миллиона проданных копий по всему миру.Этот результат окончательно закрепил за игрой 2019 года статус абсолютного
Читать дальше →
Дискуссия о продажах игр на PlayStation 5 и Xbox Series X|S вновь набирает обороты. После недавних сообщений, связанных с предзаказами GTA 6, главный редактор и сооснователь The Game Business Кристофер Дринг представил весьма интересную картину консольного рынка.По словам Кристофера Дринга, новые
Читать дальше →
Последние недели принесли очень хорошие результаты продаж. Это видно не только по очередным сильным показателям крупнейших брендов, но и по тому, насколько стабильно держится рынок в Японии, где даже после временных перестановок в топе лидеры способны мгновенно вернуться к привычной расстановке сил.
Читать дальше →
SEGA опубликовала свежие данные о продажах своих крупнейших франшиз, продемонстрировав, какие серии и игры показывают наилучшие результаты на рынке. В отчет вошли проекты Atlus, серия Like a Dragon, игры про Соника, а также относительно новое IP — Metaphor: ReFantazio. Цифры подтверждают, что
Читать дальше →
Минувшие недели без сомнений принесли очень хорошие результаты продаж. Это видно не только по очередным сильным показателям крупнейших франшиз, но и по тому, насколько стабильно держится рынок в Японии, где регулярно появляются как известные хиты, так и новинки, способные сразу же внести переполох в
Читать дальше →
Sony отчиталась о продажах собственных игр на PlayStation 5 и PlayStation 4 с начала 2026 года. Компания реализовала около 10 миллионов копий, но ключевой вывод заключается в доминировании старых хитов.Согласно аналитике, лишь около 16% всех проданных копий пришлось на игры, выпущенные в 2026 году.
Читать дальше →
В недавнем глубоком анализе данных было отмечено, что за период с 2020 по 2024 финансовый год продажи собственных игр Sony PlayStation упали на 30 миллионов копий. Пик продаж пришелся на 2020 год, когда за 12 месяцев было реализовано 58,4 миллиона копий игр от внутренних студий.К 2024 финансовому
Читать дальше →
«Ведьмак 3: Дикая Охота» продолжает бить рекорды. CD Projekt RED официально подтвердила, что продажи культовой RPG превысили отметку в 65 миллионов копий, укрепив её позиции среди самых продаваемых игр в истории.Новый финансовый отчёт компании за первый квартал 2026 года раскрыл впечатляющие цифры.
Читать дальше →
Апрель был богат на интересные премьеры, и многие геймеры задавались вопросом, во что вложить своё время и деньги. Однако, судя по свежим данным, польские игроки не испытывали таких затруднений.Хотя с каждым днём появляется всё больше достойных внимания игр, отчётливо видна тенденция: всё больше
Читать дальше →
Появился новый анализ продаж игр PlayStation и Xbox на платформе Valve. Геймеры в Steam буквально набросились на одну конкретную игру.Конкретные данные представил Рис Эллиот из Alinea Analytics. Сводка показывает, какие проекты Sony и Microsoft, выпущенные с 2023 года, преодолели отметку в 1 млн
Читать дальше →
Похоже, что стратегия Microsoft по открытию для других платформ начинает приносить конкретные плоды, исчисляемые сотнями миллионов долларов.Согласно последнему отчету Alinea Analytics, «экспедиция» Xbox на PlayStation 5 оказалась финансовым успехом. Гигант из Редмонда доказал, что не нужно
Читать дальше →
Новая игра Pragmata от Capcom пережила мощный старт, продав за первую неделю миллион копий.Ещё не прошло и половины 2026 года, а Capcom уже выпустила два хита. Resident Evil Requiem, вышедший ранее в этом году, стал самым быстро продаваемым тайтлом в истории франшизы. Теперь новый оригинальный
Читать дальше →
Японское издание Famitsu опубликовало еженедельные данные об оценённых продажах физических копий игр и игрового оборудования в Японии за период с 6 по 12 апреля 2026 года.Игра Pokemon Pokopia для Switch 2 сохранила лидерство в чарте продаж, разойдясь дополнительным тиражом в 23 738 розничных копий.
Читать дальше →
Последние недели без сомнения прошли под знаком запуска Nintendo Switch 2. Новая консоль Nintendo очень быстро стала одной из самых горячих тем в индустрии, а вокруг её дебюта регулярно появляются новые данные, показывающие, что интерес действительно огромен. И в этом нет ничего удивительного, ведь
Читать дальше →
Crimson Desert совершила стремительное возвращение, и всё больше игроков проникаются к ней интересом. Разработчики подтвердили новый рекорд продаж.У Crimson Desert не было самого лёгкого старта. Проект дебютировал с определёнными проблемами, но студия очень быстро взялась за работу и начала в
Читать дальше →