Фаны Destiny 2 требуют от Sony создания третьей части, но Bungie грозят увольнения
На прошлой неделе студия Bungie объявила о завершении поддержки Destiny 2, которая примет форму финального пакета контента. Последнее обновление выйдет 9 июня этого года, а дальнейшая судьба команды остаётся неопределённой. Тем временем фанаты не собираются пассивно ждать развития событий и пытаются убедить Sony создать третью часть. Однако энтузиазм сообщества может оказаться недостаточным, поскольку на данный момент ни один проект, связанный с серией, не получил «зелёного света» от японского гиганта, который также является владельцем Bungie.
Новость о прощании с «двойкой» стала неожиданностью, но также послужила импульсом для фанатов продемонстрировать свою приверженность и солидарность с разработчиками. Результатом активности сообщества стала петиция к Sony, которую за четыре дня подписали более 230 тысяч человек. Свою поддержку потенциальному созданию «тройки» выразили и актёры, связанные с Destiny 2: Брэндон О’Нил (The Crow) призвал публиковать посты в соцсетях с хештегом WeWantDestiny3, а Брайан Вильялобос (Lodi) поделился акцией в X.
Инициатива игроков — это приятный жест, однако будущее серии и студии Bungie выглядит безрадостным. Как сообщил Forbes, решение о судьбе Destiny 2 было принято в этом году, что привело к переводу части сотрудников на работу над Marathon — проектом, на котором Sony сейчас планирует сосредоточиться. Информацию скрыли от некоторых команд в составе Bungie, поэтому их участники узнали о судьбе игры только из официального заявления студии. Не подозревая об этом, они продолжали работать, в том числе над дополнением Shattered Cycle, которое изначально планировалось на лето.
Согласно статье, сейчас ни один проект, связанный с циклом (включая Destiny 3), не получил разрешения на производство. Хотя руководство уклоняется от ответов на вопросы сотрудников, в команде ожидаются увольнения. Их масштаб и сроки пока не определены. Стоит добавить, что журналист Дерек Стрикленд возлагает вину за упадок Destiny 2 на Bungie. По его мнению, студия потеряла целостное видение игры, поэтому не смогла её «продать». Кроме того, сюжет, хоть и был интересным, стал слишком запутанным и эзотерическим. Он также раскритиковал экспериментальную бизнес-модель, которая перешла от стандартного распространения к условно-бесплатной модели с сезонными пропусками.
Destiny 2 вышла в 2017 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а три года спустя появилась и на консолях девятого поколения. Игра получила десять дополнений.
















0 комментариев