Названы причины болезненного краха студии Bungie и упадка Destiny
Недавнее и неожиданное прекращение поддержки Destiny 2 вызвало огромную волну обсуждений и породило множество теорий заговора. Хотя многие комментаторы видели в этом решении якобы месть со стороны корпорации Sony или внезапное падение качества самой игры, правда оказалась гораздо более прозаичной и печальной.
Из закулисных сообщений от людей, близких к студии, вырисовывается картина проекта, который с самого начала боролся с серьезными структурными и финансовыми проблемами. Окончательный крах этой невероятно популярной франшизы можно свести к двум ключевым факторам.
Первым из них была изнурительная, практически нежизнеспособная модель производства. Чтобы удовлетворить ненасытный голод сообщества и избежать обвинений в нехватке контента, Bungie была вынуждена постоянно генерировать гигантские объемы новых цифровых дополнений и сезонов.
Это бесконечное давление привело к тому, что затраты на поддержание игрового «движка» разработки были астрономическими. В результате, несмотря на миллионы преданных игроков и огромную выручку, вся франшиза Destiny на протяжении всей своей многолетней истории крайне редко приносила компании какую-либо реальную прибыль.
Вторым гвоздем в крышку гроба стало крайне безответственное управление заработанными средствами со стороны тогдашнего руководства студии. В те редкие моменты, когда игра действительно генерировала финансовые излишки, эти деньги немедленно растрачивались впустую. Вместо того чтобы обезопасить будущее флагманского проекта или создать финансовую подушку на черный день, руководство Bungie бездумно вкладывало десятки миллионов долларов в слишком большое количество неопределенных исследовательских проектов одновременно. Символом этого расточительства стала, например, роскошная, гигантская и совершенно ненужная новая штаб-квартира компании, которая поглотила целое состояние.
Когда в конце своего пути студия отчаянно пыталась спасти бюджет и резко сократила выпуск нового контента в рамках экономии, реакция фанатов была мгновенной: устав от отсутствия новинок, они массово покинули серверы. Bungie попала в замкнутый круг, из которого не было хорошего выхода. История Destiny 2 войдет в историю как печальное предостережение для всей индустрии.




0 комментариев