Bungie переживает новую волну увольнений: бывшие сотрудники критикуют руководство
Bungie переживает очередную волну увольнений, затронувшую множество команд, работающих над Destiny 2. В социальных сетях появились трогательные сообщения от уволенных разработчиков, которые благодарят игроков за годы поддержки. В то же время бывшие сотрудники студии открыто критикуют руководство, обвиняя его в фатальных решениях и отсутствии ответственности за сложившуюся ситуацию.
Одним из самых популярных сообщений стал пост бывшего дизайнера активностей Блейза Маркли. Разработчик поблагодарил сообщество Destiny 2, подчеркнув, что вся команда хотела прежде всего дарить радость игрокам.
«Pantheon 2 — это последнее, над чем я работал в Bungie. Несмотря ни на что, работать над Destiny 2 было честью. Пожалуйста, знайте с полной искренностью, что мы хотели больше всего на свете заставить вас улыбнуться. Увидимся среди звезд, Стражи».
Похожие эмоции выразили и другие сотрудники. Бывший старший художник Линдон Уиллоуби назвал работу в Bungie исполнением мечты, а Майки «TehMidge» Перфектед признался, что возможность участвовать в создании своей любимой игры была для него огромной честью.
Не обошлось и без резких комментариев в адрес руководства студии. Бывшая комьюнити-менеджер Bungie Лиана Рупперт, которая сама была уволена в 2023 году, заявила, что «катастрофическое руководство по-прежнему вознаграждается, защищается и щедро оплачивается», в то время как последствия несут рядовые сотрудники. По ее мнению, ответственные за текущую ситуацию должны наконец понести ответственность за свои решения.
«Катастрофическое руководство продолжает получать награды, защиту и выплаты с их золотыми унитазами. Надеюсь, они получат то, чего действительно заслуживают, — чувство вины, стыда и, возможно, немного реальных размышлений».
Согласно информации, переданной бывшим старшим художником по спецэффектам Артемом Сорокиным, работу потеряла практически вся команда, отвечающая за визуальные эффекты в Destiny, включая руководителей отдела. Сообщения также предполагают, что изменения затрагивают все уровни организации. С поста главы студии уходит Джастин Трумэн.
«Меня затронули сегодняшние увольнения, как и практически всю команду VFX Destiny, включая руководителей. Это было хорошее полудесятилетие, Bungie».
Реструктуризация происходит после завершения основного этапа разработки Destiny 2 и спустя несколько месяцев после прохладно принятой презентации Marathon — первого нового бренда Bungie за более чем десятилетие. Согласно более ранним сообщениям, Sony планировала провести значительные организационные изменения после завершения ключевых работ над Destiny 2.
Будущее Bungie остается неясным. Sony лишь заверила, что Marathon по-прежнему остается важным элементом портфолио PlayStation Studios, однако масштаб увольнений и критические голоса бывших сотрудников показывают, что студия переживает один из самых трудных периодов в своей истории.




0 комментариев