Бывший разработчик Bungie: дополнения про Сиву Арат предлагали «удивительно много раз»

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший разработчик Bungie заявил, что «вы удивитесь, сколько раз» предлагались дополнения, посвященные любимому фанатами главному злодею Destiny, чья сюжетная линия теперь осталась незавершенной.

Объявление о скором прекращении разработки живого сервиса Destiny 2 не стало полной неожиданностью, учитывая известные трудности Bungie в последние годы, однако это резкое завершение для серии игр, будущее которой теперь туманно. По имеющимся данным, Bungie еще не дала «зеленый свет» проекту Destiny 3, а это означает, что многие сюжетные линии вселенной останутся без разрешения в обозримом будущем.

Угроза Девяти осталась без внимания. Непостижимые механизмы сети Векс по-прежнему окутаны тайной. И мы, возможно, никогда не встретимся лицом к лицу с Сиву Арат, богиней войны Роя, — антагонисткой, которую Bungie годами выстраивала через сезонные сюжеты как апокалиптическую угрозу. Однако, по словам бывшего старшего нарративного дизайнера Bungie Роберта Брукса, разработчики Destiny неоднократно пытались дать Сиву Арат то самое появление, о котором мечтали игроки.

Игроки впервые узнали о Сиву Арат еще в дополнении The Taken King для первой Destiny. По мере того как Стражи раскапывали скрытую историю Роя и их приверженности жестокой «Логике Меча», они узнавали, что раса межгалактических некромантов поклоняется троице братьев и сестер, которые через эпохи ритуализированного насилия и оккультных таинств вознеслись в триаду богов-всеуничтожителей.

Главным среди них был Орикс, сам Взятый Король, которого игроки низвергли в финале его дополнения. Саватун, Королева-Ведьма, позже стала титульным антагонистом собственного дополнения в Destiny 2, опутав игроков интригами и планами, растянувшимися на всю вселенную. И, наконец, Сиву Арат — ревущая, воинственная поджигательница войны, которую через множество сезонов повествования выстроили в одну из величайших существующих угроз вселенной Destiny. В процессе она стала любимицей фанатов, несмотря на то, что появлялась на экране лишь мельком, — и теперь она, возможно, никогда не появится по-настоящему.

Однако, по словам Брукса, это произошло не из-за отсутствия усилий. Отвечая в X (Twitter) одному из многих игроков, выразивших разочарование тем, что Сиву Арат так и не получила собственное дополнение до внезапного завершения Destiny 2, Брукс, работавший в Bungie с 2020 по 2024 год, сказал: «Вы удивитесь, сколько раз это предлагали для D2».

Комментарий Брукса указывает на то, что были неоднократные попытки дать Сиву Арат полноценную сюжетную кампанию, и хотя это досадно, я не думаю, что это удивительно. Она была центральным антагонистом «Сезона Бездны» 2023 года, который придал ей поразительную человечность, даже когда она проводила свои взаимодействия с игроком, выкрикивая угрозы капслоком. Она оставалась движущей силой в следующем «Сезоне Ведьмы», а после The Final Shape появилась в кульминационной точке эпизода Heresy вместе с другой любимой злодейкой Destiny, Эрис Морн.

Постоянный акцент на Сиву Арат в продолжающемся повествовании Destiny казался очевидной подготовкой к ее собственному дополнению. Но по мере того, как последствия проблемного приобретения Bungie компанией Sony в 2022 году усугублялись, вызывая продолжающиеся увольнения и turmoil в студии, поскольку новые владельцы Bungie расплачивались за ущерб, нанесенный годами ошибочного руководства при бывшем генеральном директоре и любителе винтажных автомобилей Пите Парсонсе, время Сиву Арат в центре внимания так и не настало.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры