Режиссер inZOI анонсировал переход на Unreal Engine 5.6 и предупредил о сбросе настроек

/ ИгрыНовости / Игры

inZOI вскоре получит очередное обновление, которое станет прелюдией к важным улучшениям работы этого претендента на трон «The Sims».

Студия inZOI подтвердила дату выхода нового патча: среда, 29 апреля. В новом посте разработчики кратко рассказали, что принесет грядущее обновление для раннего доступа.

Игра и ответственность создателей

Как подчеркнула студия, разработчики сосредоточились в первую очередь на улучшениях, связанных с одним нововведением: переходом на Unreal Engine 5.6. Творцы дорабатывали игру в этом направлении с помощью игроков, которые тестировали обновление. На практике это должно привести к более производительной и стабильной работе inZOI, а также к большему количеству опций, связанных с оптимизацией, хотя потребуется сбросить настройки графики из-за дополнительных функций в новой версии UE5.

Отчасти в связи с этим inZOI Studio работает над полезной новинкой — возможностью делиться настройками графики с другими пользователями. Тем не менее команда дала понять, что до августа приоритетом будут улучшения стабильности, поэтому эта опция может появиться в игре не скоро.

Помимо этого, в посте содержится видеоматериал, в котором Хёнджун «kjun» Ким упомянул о других новинках, которые появятся в inZOI в ближайшую среду. Внимание игроков привлекают в первую очередь новые карьерные пути, включая парикмахерское дело (с полной свободой в формировании прически клиентов), программирование, а также работу репортера и исследователя.

К этому добавляются улучшения «ситуативных» нарядов, дополнительные готовые шаблоны особняков и бонусная награда за, кхм, менее публичные занятия, которая также облегчит запугивание ZOI. Что-то для себя найдут и любители бесед и романтики. Кроме того, материал (недоступный за пределами Discord и официального форума inZOI) дает нам представление об упомянутых расширенных опциях оптимизации, которые помогут игрокам достичь удовлетворительной производительности на любом оборудовании.

Ким не преминул подчеркнуть, насколько серьезно команда подходит к дальнейшему развитию inZOI, особенно тех элементов, в которых, как он сам признал, студия не добилась значительных успехов. Как он выразился: «Для нас, разработчиков, игра — это не просто готовый продукт, а нечто, за что мы постоянно несем ответственность». Пока такие «упущения» отразились на отзывах в Steam, но, вероятно, это даже к лучшему, что создатели не ждут шквала «негатива», чтобы признать медленное развитие некоторых составляющих inZOI.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры