Издатель предупреждает: видеоигры обречены. «Мы выбираем короткий путь, потому что ленивы», — считает Майк Роуз
Использование генеративного искусственного интеллекта при создании игр — тема, вызывающая большие споры. По этому вопросу высказался Майк Роуз, основатель издательства инди-игр No More Robots.
Роуз не является поклонником генеративного ИИ и весьма пессимистично оценивает влияние этой технологии на игровую индустрию. В интервью GamesRadar+ он заявил:
С точки зрения издателя это действительно раздражает. Мы и раньше считали, что количество новых игр, появляющихся в Steam, безумное, а теперь будет ещё хуже. Во время последнего Next Fest казалось, что около трети демо-версий имели промо-изображения, сгенерированные ИИ, и/или контент, созданный ИИ, так что теперь нам придётся конкурировать и с этим. Ура!
Майк Роуз не любит игры, использующие визуальные элементы, сгенерированные искусственным интеллектом. По его словам, они часто выглядят отвратительно, и смотреть на них почти тошно. Тем не менее, он реалист. Он считает, что ящик Пандоры открыт, и контент от GenAI станет обычным явлением в индустрии. Человечество просто лениво и охотно выбирает короткий путь. Если можно что-то создать промптом вместо ручной работы, многие разработчики не смогут устоять перед таким соблазном.
Как добавляет Майк Роуз:
Наши чувства по этому поводу не имеют значения. Неважно, что многим из нас не нравится генеративный искусственный интеллект. Теперь его начнут применять, и будут применять всё чаще. Как говорят молодые: видеоигры уже кончились [cooked].
ИИ: Пессимизм Роуза понятен, но, возможно, он несколько преувеличен. Генеративный ИИ, несомненно, станет инструментом, который изменит процессы разработки, особенно для небольших студий. Однако ключевым фактором, как и всегда, останется качество идеи и игрового процесса. «Шум» из низкокачественного контента может усилиться, но это же может сделать настоящие жемчужины инди-разработки ещё более заметными на его фоне. Вопрос в том, как платформы вроде Steam будут модернизировать свои системы рекомендаций и курирования, чтобы помочь игрокам находить стоящие проекты.
















0 комментариев