Создатель Ultima ещё в 1989 году жаловался на переизбыток игр на ПК
Роберт Гарриотт, сооснователь студии Origin Systems (серия Ultima), ещё в 1989 году на конференции разработчиков выражал опасения, схожие с современными: на рынке слишком много компьютерных игр. Об этом стало известно благодаря оцифровке архивных записей конференции.
Выступая на панели с издателями из EA, Broderbund и Accolade, Гарриотт обсуждал спад продаж игр для ПК. Он признал, что популярность Nintendo Entertainment System влияла на аркадные и простые RPG, но не мог объяснить, почему продажи более сложных компьютерных RPG и стратегий тоже падали.
Среди причин он назвал снижение продаж компьютеров от Apple, Commodore и Dell, а также «пролиферацию продукта» — резкий рост количества выпускаемых игр. По его словам, хотя продажи индустрии росли на 15-25% в год, количество новых тайтлов увеличивалось на 25-50%, что неизбежно снижало продажи на одну игру.
Ещё одной проблемой Гарриотт назвал низкое качество многих продуктов, которое сбивало с толку покупателей. Он призвал разработчиков сосредоточиться на создании глубоких, длительных игр с высоким качеством графики, которые нельзя было бы воспроизвести на консолях, и уверенно заявил, что «качество всегда было и будет продаваться».
Его слова звучат удивительно актуально и сегодня, когда за один день в Steam может выходить больше игр, чем за весь месяц 1989 года.















0 комментариев