В Arc Raiders враги не обучаются на основе ИИ — это просто качественный дизайн
Среди игроков Arc Raiders распространилась теория, что роботы-противники в игре учатся на действиях игроков, например, начинают проверять популярные укрытия или искать новые углы для атаки. Эта идея возникла после доклада инженера Embark Studios Тома Солдберга в 2021 году об использовании машинного обучения для обучения врагов передвижению и навигации.
Однако дизайн-директор игры Вирджил Уоткинс опроверг эти слухи. В интервью он заявил, что любое «умное» поведение врагов — результат работы дизайнеров и инженеров ИИ, а не самообучающихся алгоритмов.
Машинное обучение буквально используется только для того, чтобы научить их ходить и ориентироваться в окружающей среде. Оно не отвечает за их поведение, атаки или что-то подобное. Всё это — просто то, как мы их создаём.
Таким образом, хотя противники в Arc Raiders могут быть хитрыми и эффективными, они не адаптируются к игровым привычкам сообщества в реальном времени. Их действия предопределены и отточены разработчиками.
Полное интервью с Вирджилом Уоткинсом будет опубликовано в ближайшее время.















0 комментариев