The Elder Scrolls 6 вернётся к классическому стилю Bethesda, заявил Тодд Говард
Тодд Говард дал интересное интервью, в котором затронул тему The Elder Scrolls 6. Игру ждут уже очень долго, но, судя по всему, у Bethesda есть конкретный план на новое приключение.
Тодд Говард дал новое интервью, в котором вернулся к теме The Elder Scrolls 6. Игру ждут уже слишком долго, а после Starfield многие фаны начали сомневаться, точно ли Bethesda знает, в каком направлении хочет развивать свои RPG. Однако последние слова главы студии намекают на нечто совершенно иное — TES 6 должна стать возвращением к «классическому» стилю Bethesda, который мы полюбили в Skyrim и Oblivion.
Говард подчеркнул, что у команды по-прежнему есть свой узнаваемый почерк, от которого она абсолютно не намерена отказываться:
Если посмотрите на наши игры, мы всегда эволюционировали. Однако у нас есть определённый стиль, который нравится нам — и который нравится нашим фанатам — и мы хотим становиться в нём всё лучше.
Затем разработчик прямо признал, что Fallout 76 и Starfield были некоторым отходом от того, чего игроки ждут от классических тайтлов Bethesda:
Думаю, во многих отношениях Fallout 76 и Starfield — это своего рода творческий «поворот» от этого классического Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Oblivion, где вы исследуете мир определённым образом. А когда мы возвращаемся к The Elder Scrolls 6, мы возвращаемся к этому классическому стилю, по которому мы скучали и который отлично знаем.
При этом Тодд Говард отметил, что TES 6 не будет исключительно ностальгическим воспроизведением старой формулы. За последние два года Bethesda дорабатывала Creation Engine 2 до версии Creation Engine 3 — именно на этом фундаменте создаётся новая часть серии. Технология должна позволить добиться значительно большего уровня детализации, лучшей работы камеры и ощущения «пребывания в мире», но с сохранением конструкции, знакомой по Skyrim или Fallout 4.
У нас по-прежнему есть стиль игры, который мы очень, очень любим — и которого люди от нас ждут. В нём ещё полно места для инноваций, чтобы, входя в мир, вы чувствовали, будто переживаете его впервые.
Конкретики нам всё ещё придётся подождать — Тодд Говард открыто признаёт, что тайтлу по-прежнему нужно время, но игроки получат свежий опыт.
Ещё много инноваций предстоит внедрить, поэтому, когда вы войдёте в мир, вам покажется, будто вы переживаете его по-настоящему, впервые, в такой игре. Мы довольны текущим направлением, — сказал Говард.
ИИ: После смелых, но неоднозначных экспериментов вроде Starfield возвращение к проверенным корням выглядит логичным шагом для Bethesda. Главный вопрос — сможет ли Creation Engine 3 и «классический» подход удивить игроков в 2026 году и позже, или же фанаты получат просто Skyrim с улучшенной графикой. Заявления Говарда вселяют осторожный оптимизм, но хочется поскорее увидеть реальный геймплей.















0 комментариев