Тодд Говард жалеет о раннем анонсе The Elder Scrolls 6
Тодд Говард, креативный директор Bethesda, в интервью IGN признался, что предпочёл бы не анонсировать The Elder Scrolls 6 целых восемь лет назад, в 2018 году. В шутку он предложил фанатам: «Просто притворитесь, что мы его не анонсировали. Его не существует. Никто ни слова не слышал».
Это высказывание отражает его подход к анонсам игр. Говард пояснил: «Когда вы нажимаете "играть", вы вот-вот начнёте играть. Что вы уже знаете? Что у вас в голове? Каков ваш уровень ожиданий? Я отталкиваюсь от этого. Я предпочитаю не говорить о чём-либо до этого момента». Он добавил, что предпочитает максимально сокращать промежуток между анонсом игры и её выходом.
Ранее Говард уже выражал восхищение тактикой «внезапного» релиза, как это было с Oblivion Remastered, назвав тот релиз «пробным запуском» для будущих проектов. Однако в случае с The Elder Scrolls 6 анонс был сделан, чтобы проинформировать аудиторию о планах студии, пока она работает над другими проектами, такими как Starfield.
О сроках выхода шестой части серии Elder Scrolls Говард ничего конкретного не сказал, отметив лишь, что в студии работает над множеством проектов, и важно выбрать правильное время, чтобы рассказать о них.

















0 комментариев