Minecraft Java Edition переходит на Vulkan: что ждет игроков и моддеров

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Mojang объявила о ключевом изменении для Java-версии Minecraft — отказе от устаревшего графического API OpenGL в пользу современного Vulkan. Этот шаг позволит внедрить в игру улучшенные шейдеры Vibrant Visuals, уже знакомые игрокам Bedrock-издания, и повысить общую производительность.

Однако разработчики признают, что переход может создать проблемы для владельцев очень старого «железа» и авторов модификаций. Модам, активно использующим OpenGL для рендеринга, потребуется серьезная переработка кода под Vulkan, что займет больше времени, чем обычная адаптация к новым версиям игры.

Для помощи сообществу моддеров Mojang организует технические обсуждения на специальном Discord-сервере. По словам студии, переход на Vulkan был необходим для будущего развития Java-издания, которое даже рисковало потерять поддержку macOS из-за устаревания OpenGL.

Внедрение нового API будет постепенным: первые тестовые сборки (снапшоты) с Vulkan появятся летом. На начальном этапе игроки смогут переключаться между Vulkan и OpenGL, но в конечном итоге останется только новый API. Это произойдет, когда разработчики будут полностью уверены в стабильности и высокой производительности игры.

Напомним, ранее Mojang показала последнюю партию обновленных детенышей животных, включая малышей панд, которых уже можно встретить в экспериментальных сборках.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры