Minecraft Java Edition переходит с OpenGL на Vulkan летом 2026 года
Разработчики из Mojang объявили об одной из крупнейших технологических перемен в истории Minecraft Java Edition — отказе от устаревшего OpenGL в пользу современного Vulkan.
Переход запланирован на лето 2026 года и будет осуществляться постепенно через тестовые сборки (снапшоты), прежде чем изменения попадут в стабильную версию игры.
Ключевым стимулом для перехода стала политика Apple: macOS скоро перестанет поддерживать OpenGL на новом оборудовании, что угрожало бы работе игры на компьютерах Mac. Vulkan нативно поддерживается Windows и Linux, а на macOS будет работать через проверенный слой перевода, что обеспечит стабильное будущее Java Edition на всех трёх платформах.
Изменение принесёт реальные преимущества игрокам. Переход на Vulkan открывает путь к полной поддержке пакета графических улучшений Vibrant Visuals, который ранее был доступен только в версии Bedrock. Обычные игроки, не использующие моды, вряд ли заметят разницу.
Основной потенциальной проблемой станет адаптация модификаций. Сообщество моддеров Minecraft — одно из самых активных в игровой индустрии, и им предстоит масштабная работа по переносу своих творений на новую архитектуру. Mojang пообещал полную поддержку создателям модов в течение всего процесса миграции. Изменения затронут только Java Edition; Bedrock Edition, построенная на другой технической основе, останется без изменений.
















0 комментариев