Minecraft Java Edition переходит с OpenGL на Vulkan летом 2026 года

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Mojang объявили об одной из крупнейших технологических перемен в истории Minecraft Java Edition — отказе от устаревшего OpenGL в пользу современного Vulkan.

Переход запланирован на лето 2026 года и будет осуществляться постепенно через тестовые сборки (снапшоты), прежде чем изменения попадут в стабильную версию игры.

Ключевым стимулом для перехода стала политика Apple: macOS скоро перестанет поддерживать OpenGL на новом оборудовании, что угрожало бы работе игры на компьютерах Mac. Vulkan нативно поддерживается Windows и Linux, а на macOS будет работать через проверенный слой перевода, что обеспечит стабильное будущее Java Edition на всех трёх платформах.

Изменение принесёт реальные преимущества игрокам. Переход на Vulkan открывает путь к полной поддержке пакета графических улучшений Vibrant Visuals, который ранее был доступен только в версии Bedrock. Обычные игроки, не использующие моды, вряд ли заметят разницу.

Основной потенциальной проблемой станет адаптация модификаций. Сообщество моддеров Minecraft — одно из самых активных в игровой индустрии, и им предстоит масштабная работа по переносу своих творений на новую архитектуру. Mojang пообещал полную поддержку создателям модов в течение всего процесса миграции. Изменения затронут только Java Edition; Bedrock Edition, построенная на другой технической основе, останется без изменений.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры