Продажи игр на дисках в США достигли минимума за 40 лет: Sony делает ставку на цифровое будущее, а Xbox остаётся далеко позади
Пока геймеры активно критикуют решение Sony отказаться от физических носителей, на рынке зафиксированы самые низкие показатели продаж игр на дисках за всю историю наблюдений. Согласно свежим данным аналитической группы Circana, американцы всё реже тратят деньги на коробочные издания.
В июле продажи программного обеспечения на физических носителях в США упали до 85 миллионов долларов. Это самый слабый месячный результат с 1995 года, когда начался мониторинг этих показателей.
- Геймеры охотнее всего покупают физические издания игр для Switch и Switch 2. Около 63% новых релизов на физических носителях продались именно в версиях для платформ Nintendo, а 32% — для консолей PlayStation. Оставшиеся 5% пришлись на ПК и Xbox.
- Расходы на оборудование упали на 29% по сравнению с прошлым годом — до 282 миллионов долларов (это самый низкий показатель с июля 2020 года, на что, несомненно, влияют высокие цены на комплектующие). По сравнению с предыдущим месяцем продажи PS5 в США снизились на 6%, Xbox Series X и S — на 18%, а Switch 2 — на 51%.
- Несмотря на тенденцию к снижению, Switch 2 показывает себя лучше, чем первая Switch. Вторая консоль опережает темпы продаж первой на 11% за аналогичный период с момента релиза.
- Самой продаваемой игрой на рынке США в прошлом месяце стала Call of Duty: Black Ops II — в июле вышли довольно дорого оценённые порты этого шутера 2012 года на PS4 и PS5. Второе место в рейтинге заняла EA Sports College Football 27, а третье — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. В первую десятку также вошли Black Ops 1 и 007: First Light.
Любопытно, что, согласно июльским данным, практически никто не покупает игры для Xbox. Из оригинального отчёта Circana следует, что продажи физических изданий для платформ, отличных от PlayStation и Nintendo Switch, составили 5%. Аналитик Мэтт Пискателла отметил, что часть этой доли приходится на ПК-версии, а всего 4% продаж принадлежало Xbox. Сложно указать однозначную причину такого положения дел; на то, что мало кто покупает игры для консолей Microsoft, может влиять популярность подписки Game Pass и отсутствие типичных эксклюзивных тайтлов, которые привлекали бы игроков.
Месяц назад Мэтт Пискателла сообщил, что в 2026 году только 7 тайтлов разошлись на физических изданиях для консолей PlayStation тиражом более 100 тысяч экземпляров. Эти данные как бы подтверждают всё более низкий интерес к коробкам, на который Sony опиралась, принимая решение о переходе на цифровой формат.







0 комментариев