WWE 2K26 получила геймплейный трейлер и подробности о новых системах
WWE 2K26 возвращает классические функции, как показано в новом геймплейном трейлере.
WWE 2K26 выйдет по всему миру 13 марта. Игроки, которые предзакажут любую премиальную версию игры, получат доступ 6 марта. Первый отчёт Ringside Report от 2K Games был посвящён новым игровым дополнениям, включая ранее анонсированные типы матчей, новые интерактивные окружения и настройку ИИ, которая обещает беспрецедентный реализм.
Настройки ИИ и кастомизация в WWE 2K26
Возможность симулировать матчи WWE — это огромная привлекательность современных видеоигр. Поэтому ИИ должен управлять определёнными суперзвёздами WWE так, как они действовали бы на еженедельных шоу Raw или SmackDown. В WWE 2K26 значительное обновление даёт игрокам больший контроль над тем, как ИИ управляет конкретными рестлерами.
Новая система «AI Sequences», доступная в разделе создания наборов движений, позволяет игрокам составлять последовательность фирменных приёмов, чтобы точно указать ИИ, как использовать конкретную звезду WWE. После настройки этих последовательностей ИИ всегда будет пытаться выполнить выбранные движения в заданном порядке. Кроме того, ИИ был переработан для демонстрации более естественных реакций и аутентичных анимаций между приёмами.
Возвращение действий в начале матча в WWE 2K26
WWE 2K26 возвращает «Start of Match Actions». Это означает, что в начале каждого матча рестлеры будут выполнять короткую последовательность действий для повышения реализма. Будь то цепная борьба, система «камень-ножницы-бумага», впервые добавленная в игры более десяти лет назад, предложение рукопожатия, обмен ударами или просто работа с публикой — это добавляет больше реализма каждому матчу и отсылает к оригинальной WWE SmackDown vs. Raw 2004 года, где также были вступительные последовательности.
Выходы на ринг в этом году также стали более интерактивными, позволяя игрокам контролировать ключевые жесты, провокации, расширенную кастомизацию пиротехники и многое другое.
Кроме того, в игру добавлена возможность проводить внезапные атаки, ставить столы один на другой, драться на барьерах, использовать чемпионские пояса в качестве оружия новыми способами и многое другое. Также были анонсированы добавления Букера Ти и Уэйда Барретта в команду комментаторов.















0 комментариев