Crystal Dynamics уволила 20 сотрудников, но обещает продолжать работу над новыми Tomb Raider
Индустрия видеоигр в 2026 году продолжает преподносить трудные новости.
Студия Crystal Dynamics, легендарный создатель серии Tomb Raider, объявила о расставании с 20 талантливыми сотрудниками. Сокращение затронуло как команду разработчиков, так и сотрудников операционных отделов. Как признаёт само студия в официальном заявлении, это решение было чрезвычайно болезненным, особенно учитывая, что оно следует за масштабной реструктуризацией, которую компания прошла в прошлом году.
Официальной причиной увольнений стал переход ключевых проектов в новые фазы производства. Студия поясняет, что по мере прогресса в разработке игр необходима постоянная проверка структуры команд, чтобы соответствовать долгосрочным целям.
Хотя и пытались избежать сокращений, перемещая людей на другие должности, в итоге сочли, что уменьшение штата необходимо. Однако уходящие сотрудники не останутся без поддержки — компания заявила о выплате выходных пособий и помощи в поиске нового трудоустройства.
Crystal Dynamics в своём сообщении подчёркивает полную вовлечённость в уже анонсированные проекты, которые создаются под крылом Amazon Games. В настоящее время в разработке находятся два крупных проекта:
– Tomb Raider: Legacy of Atlantis — большое возвращение к истокам, то есть ремейк оригинала 1996 года на движке Unreal Engine 5.
– Tomb Raider: Catalyst — совершенно новая, полноценная часть серии, которая должна дебютировать в 2027 году.
«Нашим приоритетом сегодня является поддержка коллег, которые нас покидают, но мы хотим заверить сообщество, что наши планы относительно будущего Tomb Raider остаются неизменными», — говорится в сообщении студии.
Остаётся надеяться, что это последние столь трудные сокращения в команде, а Лара Крофт выйдет из этой «реструктуризационной ловушки» без ущерба для качества предстоящих игр.
















0 комментариев