Старая школа MMO Project: Gorgon вышла в релиз с крупнейшим обновлением
Игроки тоскуют по классическому гринду. На фоне таких проектов, как World of Warcraft: Classic и Old School RuneScape, а также новых игр вроде Pantheon: Rise of the Fallen, очевидно, что среди поклонников MMO есть спрос на традиционные онлайн-приключения. Теперь игроки, жаждущие безнадёжно заблудиться в лоу-фай фэнтезийном мире и быть размазаными скелетом 4-го уровня, могут добавить в свой список Project: Gorgon. Эта MMO в классическом стиле только что вышла из раннего доступа Steam.
Project: Gorgon — это MMO, отсылающая к истокам жанра, с простой 3D-графикой и минималистичным геймплеем прокачки, который позволяет самому (или с группой друзей) разбираться, куда идти и что делать. Но игра не просто копирует правила прошлого. У неё есть собственные идеи, такие как система отношений с NPC и динамические системы окружающей среды, позволяющие, например, потушить пожар на себе, прыгнув в озеро.
Главная же её фишка — глубокая, открытая система навыков, позволяющая игрокам настраивать свой подход к бою. Среди возможных путей развития — система рукопашного боя с захватами, некромантия, позволяющая воскрешать найденные в мире трупы (включая погибших друзей) в качестве миньонов, и система «боевой химии», дающая возможность колоть себе мутагены или создавать собственного голема-питомца.
Будучи уже полностью функциональной игрой, обновление 1.0 для Project: Gorgon в основном добавляет огромную новую локацию для исследования — столичный город Стейтхельм. Этот хаб для игроков максимального уровня предлагает 200 новых заданий и позволяет развивать персонажа до 100 уровня.
Разработчик Elder Game описывает Стейтхельм как «безусловно, самую большую и сложную карту, которую мы когда-либо создавали», и заявляет, что он станет центром для игроков высокого уровня и «отправной точкой для множества нового контента, который появится в ближайшие месяцы». Так что в классическом стиле MMO можно ожидать множества пост-релизных обновлений.
Помимо Стейтхельма, релизное обновление приносит новые модели персонажей для более глубокой кастомизации, изменения в системе получения боевой мудрости (особого типа расходуемого опыта), добавление «озарений в ремесле» (дающих мастер-крафтерам случайный шанс получить дополнительную боевую мудрость и мощные баффы для крафта), а также некоторые специфические экономические корректировки для игровых торговых лавок в городе Сербул.
И, конечно, есть множество мелких изменений, включая интригующую запись в списке изменений: «скелеты больше не контузионисты». Не совсем ясно, что это значит, но мы сочли важным об этом сообщить.
Если Project: Gorgon вас заинтересовала, но смущает её старая школа, доступна щедрая демо-версия, позволяющая прокачаться до 15 уровня. Также до 4 февраля действует стартовая скидка 25%, снижающая цену до $18.74 (~1500 рублей).
Интересный факт: Разработка Project: Gorgon началась ещё в 2012 году, и долгое время игра существовала как краудфандинговый проект, поддерживаемый энтузиастами старой школы MMO. Её уникальная система навыков, где игрок может комбинировать, например, навыки психологии и пекарни для создания особых «успокаивающих» пирогов, часто отмечается сообществом как одна из самых креативных в жанре.
















0 комментариев