Глава Larian Studios признал ошибку в высказываниях о критике игр
Baldur's Gate III — одна из тех игр, которые в последние годы перевернули индустрию RPG с ног на голову и вознесли Larian Studios в абсолютную высшую лигу. Проект стал не только огромным коммерческим успехом, но и символом того, насколько игроки по-прежнему хотят сложных, амбициозных ролевых игр. Неудивительно, что каждое публичное выступление главы студии, Свена Винке, сегодня анализируется почти так же внимательно, как и анонсы новых проектов.
На этот раз Винке вернулся к теме критики игр после волны споров, вызванных его предыдущим заявлением. В новом обращении он прямо признал, что должен был «взвешивать слова более осторожно», так как его намерения были неправильно поняты. Он подчеркнул, что видит огромную ценность в критике, но считает, что она не должна быть ранящей — конструктивные замечания имеют гораздо большую силу воздействия, чем агрессивные комментарии, которые только возводят стену между создателями и сообществом.
Глава Larian отметил, что именно хорошо сформулированная критика помогла сформировать Baldur’s Gate 3 и избежать повторения одних и тех же ошибок. В студии работает много бывших рецензентов, которые — как он сам говорит — могут прямо сказать, что что-то «никуда не годится», но делают это так, что позволяет понять почему. Винке также упомянул о годах столкновения с резкими реакциями и даже угрозами, подчеркнув, что сегодня он сосредоточен в основном на конструктивных мнениях. Вся эта ситуация показывает, насколько тонка грань между необходимой критикой и обычной атакой, и насколько большое влияние на развитие игр может иметь первая.
Интересный факт: Larian Studios, основанная в 1996 году, долгое время была известна в основном серией Divinity, а её прорыв на мировой уровень произошёл именно с выпуском Baldur's Gate III в 2023 году. Игра получила множество наград «Игра года» и установила новые стандарты для жанра cRPG, продемонстрировав жизнеспособность сложных, нелинейных проектов с глубоким повествованием в современной индустрии.
















0 комментариев