Почему Baldur's Gate 3 стала одним из величайших успехов в истории RPG? По мнению Марка Дарра, ветерана BioWare, работавшего над первыми частями серии, ответ удивительно прост.Larian Studios не пыталась копировать Baldur's Gate 2.В недавнем интервью бывший продюсер Dragon Age и программист первых
Читать дальше →
От выхода Baldur’s Gate 2 до дебюта третьей части серии прошло более двух десятилетий. За это время игровая индустрия и жанр RPG претерпели огромную эволюцию. По мнению Марка Дарраха, работавшего над двумя первыми частями «Врат Балдура», студия Larian Studios прекрасно это поняла — вместо того чтобы
Читать дальше →
Уверенность в эффективности собственных механик может быть обманчивой, и студия Larian Studios убедилась в этом на собственном опыте. Во время официальной трансляции Baldur's Gate 3, которую вела директор по коммуникациям Аоифе Уилсон, произошел комичный, но имеющий серьезные последствия инцидент.Во
Читать дальше →
Игрок взялся за расшифровку таинственных символов из нового RPG от создателей Baldur's Gate 3. Его открытие может иметь огромное значение для сюжета Divinity.Фанат игр Larian Studios потратил более пяти часов на расшифровку символов, выгравированных на короне сожженной заживо персоны из первого
Читать дальше →
Прошло ровно три года с момента релиза Baldur's Gate 3. По этому случаю лучшее RPG последних лет получило рекордную скидку.Третья годовщина релиза Baldur's Gate 3 Baldur's Gate 3 вряд ли нуждается в представлении. Это одна из самых высокооцененных игр последних лет, а по версии сайта Metacritic — и в
Читать дальше →
Двое игроков в Baldur’s Gate 3 решили пролить больше крови, чем все культисты Бхаала вместе взятые. Поклонники игры от Larian Studios взялись уничтожать каждого встречного персонажа и складывать их тела в сундук в лагере. Эта затея удостоилась положительной реакции от самого Свена Винке, главы
Читать дальше →
Успех Baldur's Gate 3 был настолько велик, что Hasbro не может найти разработчика, готового взяться за «четвёртую» часть. Предложения поработать над новой игрой отклонил, в частности, соавтор Baldur's Gate 2, о чём сообщил портал PC Gamer.Этим соавтором является Джеймс Олен, который не так давно
Читать дальше →
Студия Beamdog, основанная сооснователем BioWare Трентом Остером, пыталась создать Baldur's Gate 3 задолго до Larian Studios, но не смогла убедить Wizards of the Coast профинансировать проект. Об этом Остер рассказал в интервью PC Gamer.Еще в 2016 году Beamdog, известная Enhanced Edition культовых
Читать дальше →
Ветеран Larian Studios не жалеет о переходе в CD Projekt Red и намекает, что «Ведьмак 4» превзойдет все ожидания.Феликс Педулла был одним из многих ветеранов RPG, которых наняли для работы над новой частью серии «Ведьмак». Старший дизайнер кат-сцен с самого начала давал понять, как рад работать в
Читать дальше →
Baldur's Gate 3 — одна из тех игр, которые продолжают удивлять. Несмотря на то, что это премиальный проект, за который платят один раз, в некотором смысле он живет жизнью сервисной игры. Разработчики постоянно выпускают обновления контента, а активное сообщество моддеров еженедельно добавляет новые
Читать дальше →
Игровая индустрия затаила дыхание в ожидании релиза, который способен затмить всё, что мы видели до сих пор. Майкл Доуз, издательский директор Larian Studios (создателей хита Baldur’s Gate 3), поделился смелым прогнозом относительно дебюта Grand Theft Auto VI.По его мнению, новая игра Rockstar Games
Читать дальше →
Многие геймеры с нетерпением ждут старта предзаказов GTA 6, отсчитывая дни до премьеры самой игры. Учитывая огромный ажиотаж, возникает вопрос — сколько копий игры продастся в первый день или неделю после её выхода?По мнению некоторых аналитиков рынка, в течение 24 часов после релиза игра может
Читать дальше →
Прошло почти три года — 33 месяца, если быть точным — с момента выхода Baldur's Gate 3, и за это время игроки на Steam Deck практически не переставали в нее играть. Шедевр от Larian Studios лишь четыре раза за 33 месяца выпадал из пятерки самых популярных игр платформы. Но даже в эти редкие моменты
Читать дальше →
Свершилось. Официально подтверждено: Baldur's Gate 3 получит официальный приквел. И это еще не всё: приквел будет посвящен Астариону, а озвучивать его аудиоверсию возьмется сам актер, подаривший голос этому харизматичному вампиру.Как сообщает Polygon, Wizards of the Coast и Larian Studios
Читать дальше →
Некоторые сцены в играх становятся легендарными, и именно это произошло с «Baldur’s Gate 3». Оказывается, даже актёр, озвучивающий персонажа Халсина, не был готов к тому, что увидел в сценарии.Речь идёт о знаменитой «сцене с медведем», которая быстро стала вирусной и одним из самых узнаваемых
Читать дальше →
Larian Studios поделилась обновлением о ходе работ над новой игрой Divinity — следующей крупной ролевой игрой от создателей «Baldur’s Gate 3». Хотя релиз проекта по-прежнему далёк, студия сообщает, что производство вступило в важную стадию разработки.Глава студии Свен Винке опубликовал пост, в
Читать дальше →
Свен Винке подтверждает: новая игра Larian Studios обретает форму и наконец производит впечатление «живого» проекта.Глава бельгийской студии провёл хороший день. По крайней мере, именно об этом он написал в сервисе X после разговора с Адамом Смитом. В обширном посте можно прочитать, как режиссёр по
Читать дальше →
По промоматериалам Crimson Desert казалось, что это проект, в котором игрокам предстоит очень много дел. И действительно, Pearl Abyss напичкала свою игру изрядным количеством контента и механик, с которыми можно играть сколько угодно. Директор по издательству Baldur’s Gate 3 считает, что это может
Читать дальше →
Игроки Baldur's Gate 3 обнаружили, что после многочисленных обновлений в игре по-прежнему работает известная уловка, позволяющая получить «вечное» заклинание «Огненный клинок». Этот приём придаёт новое измерение одиночным прохождениям за Тёмного Порождения (Durge).
Читать дальше →
Как выяснилось, небольшое обновление для Baldur’s Gate 3 от 16 февраля не только исправило повреждённые сохранения, но и вызвало «определённые проблемы с производительностью, которые приводили к сбоям». На устранение ушло некоторое время — месяц и десять дней — но Larian Studios наконец исправила
Читать дальше →