Cyberpunk 2 не получит вид от третьего лица, подтверждает креативный директор

/ ИгрыНовости / Игры

Несмотря на то, что часть игроков Cyberpunk 2077 до сих пор не смирилась с отсутствием вида от третьего лица (TPP) и регулярно просит о его добавлении, CD Projekt Red дал ясно понять — «таких планов нет». Сообщество, полагающееся на моды, могло надеяться, что осознающие их ожидания «реды» добавят возможность смены перспективы в Cyberpunk 2, даже несмотря на то, что прошлогоднее объявление о вакансии чётко указывало на вид от первого лица (FPP). Однако теперь, похоже, получено подтверждение, что и в сиквеле эта мечта не сбудется.

На это намекает Игорь Саржинский, креативный директор «двойки» и cinematic director первой части, выступивший в роли нарративного дизайнера для дополнения Phantom Liberty. Именно к этому дополнению разработчик обратился в своём недавнем посте в сервисе Bluesky, где он прокомментировал несколько эффектных скриншотов следующими словами:

Наткнулся на старые скриншоты, которые я делал во время работы над Phantom Liberty. Должен признать, что создание кат-сцен в этой игре было бы невероятно приятным (потому что всё выглядит потрясающе), но в конечном счёте я больше ценю нашу непрерывную иммерсию.

Трудно не согласиться с Саржинским, ведь тот факт, что практически в каждый момент игры действие наблюдается от первого лица, а проект лишён типичных видеовставок, позволяет погрузиться в Cyberpunk 2077 как ни в одну другую игру. Тем не менее, немало людей считают, что вершиной иммерсии для них стала бы возможность увидеть всё это в виде от третьего лица.

Одним из таких, судя по всему, является пользователь Bluesky под ником Waz, который в ответ на пост Саржинского заявил, что выбор разработчиков ограничивает таких игроков, как он, обожающих вид TPP, позволяющий им лучше погрузиться в виртуальный мир. Его отсутствие же, хотя он и обожает Cyberpunk 2077, он всегда будет воспринимать как ложку дёгтя в бочке мёда, будучи убеждённым, что CD Projekt Red должен позволить игрокам самим решать вопрос перспективы, вместо того чтобы решать за них.

Игорь Саржинский не заставил себя долго ждать с ответом:

Если что-то сделано для всех, значит, это ни для кого. Нет ничего плохого в том, что мы не согласны в наших предпочтениях!

В следующем посте разработчик добавил, что с точки зрения нарратива, сценографии и режиссуры внедрение этого «простого» выбора «увеличило бы объём работы на 75%», что является «невыполнимым». Хотя можно предположить, что эти слова относятся к уже готовому Cyberpunk 2077, а не к Cyberpunk 2, кажется маловероятным, что «реды» позволят игрокам выбирать между FPP и TPP в сиквеле. Даже абстрагируясь от явных предпочтений Саржинского в пользу вида от первого лица, в феврале прошлого года CD Projekt Red разместил упомянутое в начале объявление о вакансии, чётко указывающее, что Cyberpunk 2 предложит вид FPP. Почти наверняка, как и в случае с первой частью, игрокам на ПК, которым будет мало иммерсии, придётся полагаться на моды.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры