World of Warcraft: Midnight получила дорожную карту с прятками, лабиринтами и новым экспериментальным режимом

/ ИгрыНовости / Игры

Одним из приятных аспектов эпохи World of Warcraft после Shadowlands стала способность игры к экспериментам. Кто бы мог подумать, что в WoW появится пиратский режим в стиле королевской битвы или безумный, сверхмощный ремикс старого дополнения, где разворачиваются настоящие драмы из-за так называемой «Жабы-глотателя». Но мы здесь.

World of Warcraft: Midnight намерена продолжить эту новую философию, о чём было заявлено в дорожной карте, представленной в видео «Состояние Азерота», опубликованном сегодня на официальных каналах Blizzard.

В ней пошагово изложен план того, что игроки могут ожидать после запуска дополнения. Первым пунктом идут... прятки (prop hunt). Да, в WoW добавляют режим пряток. Нет, это не шутка — в World of Warcraft будут прятки.

В этом есть определённая логика — система игрового жилья от Blizzard уже некоторое время находится в раннем доступе, что означает, что сотни различных ассетов были превращены в уникальные, коллекционные модели мебели. Вопрос, который разработчик мог бы задать себе: «Что нам делать со всеми этими перемещаемыми объектами?» — и первый пришедший на ум ответ, вероятно, будет: «Ну, наверное, прятки?»

Хотя я уверен, что это будет весело, на самом деле это наименее интересная часть первого года нового дополнения. Во-первых, Blizzard планирует больше экспериментировать с рейдами на одного босса, рассыпая их по ходу дополнения. Один из них, который появится в патче 12.1.5, даже станет частью основной сюжетной линии игры.

Это похоже на то, как Final Fantasy XIV иногда вплетает свои бои с одним боссом (называемые «испытаниями») в основной сюжет. И учитывая новый story mode, представленный в The War Within, логично, что Blizzard начнёт делать нечто подобное. В конце концов, почему бы не добавить немного зрелищности в выполнение заданий?

Однако настоящим «мясом на кости» станут «Лабиринты» (Labyrinths), анонсированные к версии 12.1.5. Подробностей о них пока немного, но они задуманы как варианты мега-подземелий на основе «Исследований» (Delves) — мини-подземелий на 1-3 человек, представленных в The War Within. Лабиринты можно будет проходить небольшими частями или целиком. И как человеку, которому очень понравились Исследования в The War Within, мне не терпится их попробовать.

Наконец, хотя конкретных деталей пока нет, будет представлен новый экспериментальный игровой режим от той же части команды WoW, которая создала Plunderstorm и Remix. Что это конкретно будет — неизвестно, но учитывая, накими дикими были предыдущие режимы, я ожидаю великих свершений (и, возможно, одну-две дискуссии на форумах).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры