В ARC Raiders внедряют новую систему банов, но игроки считают её слишком мягкой

/ ИгрыНовости / Игры

Сегодня игра ARC Raiders получила крупное обновление под названием Headwinds — первую из четырёх запланированных порций контента, которые выйдут до апреля. Разработчики из Embark Studios добавили семь новых заданий, небольшое изменение карты, два новых усиления (Augment) и другие мелочи. Команда также сообщила, что в ближайшее время в игру будет внедрена новая система банов для борьбы с читерами и нарушителями.

В сноске к патчнотам обновления студия пояснила, что перманентный бан — это результат «серии читерства», однако игроки считают, что путь к такому наказанию слишком долог, чтобы система была эффективной.

Нужна ли ARC Raiders более жёсткая защита от читов?

В праздничный период игроки ARC Raiders столкнулись с волной читеров, эксплуатацией багов и застоем в контенте, пока команда Embark Studios была на заслуженных каникулах.

Теперь, когда разработчики вернулись, был представлен масштабный план развития игры с контентом до апреля 2026 года.

Обновление Headwinds, выпущенное сегодня, принесло свежий контент, изменило локацию «Захороненный город», наполнив её птицами, и добавило семь коротких квестов, раскрывающих лор игры.

Однако один пункт в патчнотах не вызвал у игроков такого же энтузиазма, как остальные нововведения. Почти в конце описания обновления указано:

Внедряется прогрессивная система банов по принципу «трёх предупреждений». Наказания будут прогрессировать от 30 дней, затем 60 дней и, наконец, перманентный бан для рецидивистов.

Те, кто недавно сталкивался с недобросовестными игроками, считают, что такая система недостаточно сурова. Пункт озаглавлен «Античит», но складывается впечатление, что это общий подход к наказанию за любые нарушения правил, а не только за читерство.

В любом случае, бан на 30 дней для читера выглядит скорее как лёгкое предупреждение. Второе нарушение карается 60-дневным баном, и лишь третье ведёт к перманентной блокировке. Это значит, что игрок может быть пойман на читерстве трижды, прежде чем Embark Studios скажет «хватит».

Другие экстракционные шутеры, например, Escape from Tarkov, выдают перманентный бан сразу после первого обнаружения читов и даже публично объявляют о заблокированных пользователях. Конечно, нарушитель может создать новый аккаунт, но жёсткий подход применяется с самого начала.

Интересный факт: Embark Studios была основана бывшими сотрудниками DICE, известными по серии Battlefield. Их первый проект, кооперативный шутер The Finals, также столкнулся с проблемой читеров, что показывает, насколько сложной задачей для современных онлайн-игр является поддержание честной игровой среды. В 2026 году борьба с читерством остаётся одной из ключевых проблем для разработчиков игр как сервиса (Games-as-a-Service).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры