Разработчики Arc Raiders не ожидали такого страстного сообщества, предпочитающего PvE
Разработчики кооперативного экшена Arc Raiders из Embark Studios признались, что не ожидали увидеть после релиза такое большое и страстное сообщество игроков, предпочитающих исключительно PvE-игру. Об этом в интервью после выступления на GDC рассказал продюсер игры Кайо Брага.
По его словам, во время внутренних тестов до релиза игроки вели себя гораздо более агрессивно по отношению друг к другу. Именно добавление PvP-составляющей сделало игру, по мнению команды, интересной. Однако после запуска выяснилось, что для многих игроков ключевым фактором в жанре экстракшн стало именно сотрудничество против общих врагов — машин Arc.
Брага отметил, что некоторые члены команды предполагали, что PvE-составляющая может понравиться, но только игроки после релиза окончательно доказали это. Теперь во время тестов разработчики специально учитывают мнение этой части аудитории.
В сообществе Arc Raiders часто звучат просьбы добавить в игру исключительно PvE-режим. Хотя до релиза это не было ожидаемым запросом, команда уже начала учитывать его, например, добавляя события вроде «Общей вахты» для охоты на Arc и убирая некоторые PvP-достижения.
«У нас есть два довольно полярных типа фанатов игры, — добавил Брага. — Это довольно сложно, но и интересно». Разработчики считают важным позволить сосуществовать обоим стилям игры, так как без возможности конфликта случайные дружеские встречи теряют свою ценность и особенность.
















0 комментариев