Ubisoft представила новую структуру с пятью творческими домами

/ ИгрыНовости / Игры

Компания Ubisoft объявила о масштабной реорганизации, в рамках которой будет создано пять «Творческих домов» (Creative Houses), поддерживаемых единой «Творческой сетью» (Creative Network). Новая операционная модель, основанная на децентрализованном подходе, начнет действовать с апреля 2026 года.

Как следует из пресс-релиза, новая модель приведет к трем ключевым изменениям: объединению функций разработки и выхода на рынок для ориентации на игроков, созданию домов, сформированных по жанровому признаку, и предоставлению командам полной финансовой ответственности за экономические результаты.

Творческие дома Ubisoft разделены по жанрам следующим образом:

  • Vantage Studios (новое подразделение) — будет работать над крупнейшими устоявшимися франшизами, стремясь превратить их в «ежегодные бренды-миллиардеры»: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
  • Творческий дом 2 — сосредоточится на соревновательных и кооперативных шутерах: The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
  • Творческий дом 3 — будет посвящен live-сервисным проектам: For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.
  • Творческий дом 4 — займется погружающими фэнтезийными мирами и сюжетными вселенными: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
  • Творческий дом 5 — будет посвящен казуальным и семейным играм: Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno и Hasbro.

Помимо этого, Ubisoft работает над четырьмя новыми IP, включая March of Giants. Их распределение по творческим домам будет объявлено позже. Ранее сообщалось, что реструктуризация уже привела к отмене ремейка Prince of Persia и нескольких других проектов, а также к закрытию студий и увольнениям.

Интересный факт: подобная децентрализованная модель, где студии или подразделения получают значительную автономию, нередко применяется в игровой индустрии для повышения эффективности и фокуса. Например, у Take-Two Interactive есть лейблы Rockstar Games и 2K, которые действуют практически независимо. Успех такой структуры во многом зависит от сильного централизованного управления ресурсами и четкого стратегического видения, что, судя по всему, и пытается выстроить Ubisoft после ряда сложных лет.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры