Разработчики Manor Lords тестируют новую систему торговли с возможностью монополий
После успешного релиза в раннем доступе в 2024 году и крупного декабрьского патча разработчики стратегии Manor Lords не сбавляют темп. Издатель Hooded Horse анонсировал планы на 2026 год, ключевым элементом которых станет масштабный пересмотр торговой системы.
В обновлении на Steam генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер подробно описал грядущие изменения. Помимо добавления нового уровня улучшения для жилых участков (Burgage Plot), который должен сгладить переход от ранней к поздней игре, студия Slavic Magic работает над системой, позволяющей игрокам вести экономическую конкуренцию с другими лордами.
Новая механика привязывает торговые пути к конкретным локациям, которые импортируют и экспортируют определённые товары. Цены на один и тот же ресурс, например, железные слитки, будут различаться в разных городах, делая одни маршруты более выгодными и, как следствие, более contested (оспариваемыми). Каждый путь могут использовать до трёх торговцев, которых нужно нанимать.
«Вы могли бы, например, попытаться монополизировать железные слитки, наняв всех торговцев на маршрутах, которые их экспортируют. Это было бы дорого, но могло бы оставить соперничающего лорда без доступа к железу, вынудив его адаптироваться», — пояснил Бендер. Это может привести к дипломатическим сделкам или вынужденной экспансии противника в богатые железом регионы.
Разработчики активно интересуются мнением сообщества об этой концепции, призывая игроков оставлять отзывы. Параллельно издатель Hooded Horse на этой неделе выпустил версию 1.0 масштабной sci-fi стратегии Terra Invicta и вновь подтвердил жёсткую позицию против использования генеративного ИИ в разрабатываемых играх.












0 комментариев