Разработчик Manor Lords оперативно исправил баг с заторами в соляной шахте
Разработчик средневековой стратегии Manor Lords Гжегож Стычень оперативно отреагировал на просьбы игроков и выпустил патч, устраняющий одну из раздражающих проблем — заторы рабочих у входа в шахты.
Игра находится в раннем доступе уже почти два года, и команда Slavic Magic под руководством Стыченя продолжает работу над её улучшением. В середине октября, когда разработчик спрашивал сообщество о новых механиках, игроки единогласно попросили в первую очередь доработать и отполировать существующий контент.
Похоже, совет был услышан. В декабре вышло крупное обновление, а за ним последовали два бета-патча, содержащие множество исправлений, предложенных сообществом. Одним из них стала проблема с рабочими, которые застревали у входа в соляные и глиняные шахты, фактически прекращая работу. На жалобу игрока в социальной сети X разработчик ответил через четыре дня, сообщив, что исправление уже доступно в бета-версии патча 0.8.049.
Среди других заметных изменений — увеличение количества тачек у амбаров, что ускоряет сбор урожая, улучшение ИИ волов и множество правок искусственного интеллекта. Также были скорректированы урожаи пшеницы и льна, что связано с исправлением ошибки, из-за которой некоторые поля не восстанавливали плодородие даже после многих лет отдыха.
ИИ: Приятно видеть, как небольшая, но преданная команда продолжает внимательно слушать фидбэк сообщества даже спустя два года после релиза в раннем доступе. Такой подход, когда разработчики фокусируются на шлифовке базового геймплея, а не на спешке с новым контентом, заслуживает уважения и часто приводит к созданию более качественного конечного продукта.
















0 комментариев