Гайд по Timberborn: Как победить на сложном режиме за 4 цикла
Содержание:
Как победить на большинстве карт за 4 цикла.
Как победить на большинстве карт (не требующих особых трюков) на сложном режиме за 4 цикла.
Почему 4 цикла? Четвёртый цикл — это самое раннее время на сложном режиме, когда может наступить Гнилой прилив. Если он пройдёт через основную реку вашей колонии, все посевы и деревья погибнут, что сильно отбросит вас назад. Если вы сможете перенаправить Гнилой прилив к 4-му циклу, у игры не останется других средств вас испытать, кроме как увеличением продолжительности засухи или прилива.
Что считается победой:
— Резервуар или запас воды, достаточный на 10–15 дней засухи или Гнилого прилива.
— Гнилой прилив полностью перенаправлен.
Это руководство — памятка для меня на случай, если я вернусь к игре после будущих обновлений.
Всегда играйте за Народные Хвосты.
Фаза 1: Первый цикл до засухи.
Поставьте игру на паузу. Установите рабочий день на 20 часов, увеличьте число строителей до 4, поставьте 5 флажков дровосеков и отметьте деревья на вырубку.
Целевой начальный набор построек (не по порядку, порядок определим ниже):
— 5 домов
— 4 изобретательских станка (1 с обычным приоритетом, 4 с низким)
— 1 водяной насос
— 1 резервуар для воды
— 1 ферма
Изучите течение воды, чтобы понять:
А. Можно ли перегородить начальный источник воды до первой засухи примерно <5 дамбами?
Б. Куда можно перенаправить Гнилой прилив.
В. Где можно создать водохранилище.
Снимайте с паузы короткими рывками по мере необходимости, чтобы понять потоки воды.
Если ответ на пункт А — «нет», постройте ферму, приостановите строительство и поставьте 3 бобра на посадку участка моркови примерно 10x10 до наступления первой ночи. Затем остановите ферму и верните бобров на строительство. Далее стройте в порядке: водяной насос, 2 изобретательских станка, 4 дома, 1 резервуар для воды, 3-й и 4-й изобретательские станки, 5-й дом.
К первой засухе постройте ещё 3 резервуара для воды и второй водяной насос, чтобы обеспечить 4 заполненных резервуара на время засухи. Морковь должна созреть незадолго до первой засухи — поставьте 3 бобра на ферму и установите приоритет на сбор урожая. Постройте 1 средний склад для хранения моркови. Когда морковь закончится, собирайте ягоды, чтобы продержаться.
Если ответ на пункт А — «да», то это лёгкий режим. Стройте в таком порядке: 2 изобретательских станка, ферма, водяной насос, 3-й изобретательский станок, 4 дома, 1 резервуар для воды, 4-й изобретательский станок, 5-й дом.
К первой засухе постройте дамбу. Дополнительные резервуары для воды не нужны — просто включайте и выключайте водяной насос вручную, чтобы оптимизировать трудозатраты.
Советы:
- Соотносите количество строителей с излишком древесины. Если излишек меньше 2, значит строителей слишком много. Отправьте часть на другие работы, например, на исследования или сбор ягод.
- Если единственный резервуар для воды заполнен, временно отключите водяной насос.
Фаза 2: Засуха в 1-м цикле — Засуха во 2-м цикле
Постройте лесопилку, силовое колесо, 1 малую кучу для досок и 1 большую кучу для брёвен.
Постройте лесничество и засадите огромную площадь соснами — примерно половину или две трети доступного радиуса лесничества. Ваш лесник должен сажать деревья непрерывно вплоть до 4-го цикла. Почему так:
- Дуб эффективнее, но он не успеет вырасти до 4-го цикла, а к тому моменту мы уже должны победить.
- Два лесничества — это слишком много для населения до 4-го цикла. У вас не хватит бобров, чтобы всё вырубить. Исключение — если на карте изначально очень мало деревьев, тогда можно потратить больше времени на посадку.
Перегородите свою реку дамбами и шлюзом. Дамбы-насыпи стоят меньше дерева, чем водяные дамбы, и с их помощью можно накопить воду на большей высоте.
Продолжайте расширять зоны флажков дровосека на доступные участки с деревьями.
Держите постоянно 2 бобров на ферме с приоритетом на посадку. Посадите подсолнухи примерно на участке 4x4 для получения бонуса +1 к счастью.
Поставьте костёр, чтобы рабочее население преодолело порог в 5 единиц счастья, а также зубодробильный станок и медицинскую койку по мере необходимости.
К засухе во 2-м цикле у вас должна быть перегороженная река с достаточным запасом воды, чтобы переживать засухи даже с одним постоянно работающим водяным насосом. При двух бобрах на ферме все потребности в воде и еде будут удовлетворяться непрерывно и без перебоев.
Постройте 6-й и 7-й дома.
Советы:
- Старайтесь, чтобы уровень воды в реке был около 0.95–1.00 к началу засухи. Часто нельзя оставить шлюз на 0.95, не вызвав потоп. Вместо этого можно поднять шлюз до уровня 1, когда до засухи остаётся примерно 0.5 дня. Источники воды к этому моменту ослабевают, поэтому риск наводнения ниже.
Фаза 3: Засуха во 2-м цикле — Гнилой прилив в 4-м цикле
У вас есть два полных цикла, чтобы перенаправить Гнилой прилив и построить водохранилище. Удачи!
Советы:
- Постройте Пункт переноски и назначьте туда 1 работника с высоким приоритетом.
- Продолжайте расширять зоны флажков дровосека на доступные участки с деревьями, пока ваш сосновый лес не будет готов к вырубке.
- Вместо строительства водохранилища можно поставить 6 резервуаров для воды и отключать насосы на время засух.
- Не тратьте время на фабрику шестерёнок, средний водяной резервуар и т.п. — игра должна закончиться к 4-му циклу.
Продвинутый совет:
- Для строительства в отдалённых местах вместо постройки дополнительной Строительной конторы размещайте малые кучи примерно на 60–70% пути к стройплощадке. Установите для них режим «Получить» и увеличьте число работников в Пункте переноски. Носильщики переносят вдвое больше материалов, чем строители. Пока они пополняют малые кучи из основной, строители будут брать ресурсы из ближайших куч. При правильном балансе каждый носильщик работает за двух строителей для конкретной стройки.
Примеры завершения игры к 4-му циклу:
Что дальше?
Не знаю. Постройте водохранилище побольше? Или переходите на следующую карту, потому что эта больше не будет представлять угрозы для ваших бобров.
Что делать, если перенаправить Гнилой прилив к 4-му циклу невозможно (кхм, Бивером, кхм)?
Тогда придётся играть скучным способом: развивать технологии до водосброса и средних водяных резервуаров.
Стройте ирригационные башни 3x3, чтобы ваши посевы не погибли от заражения, и запасайте огромное количество воды, чтобы переживать всё более длительные циклы засухи или Гнилого прилива. Постепенно увеличивайте население и производство древесины, пока наконец не сможете построить систему для перенаправления Гнилого прилива.
На приложенном изображении — результат 15 циклов на карте «Бивером», потребовавшихся для постройки системы перенаправления.
Источник: ActusHumanus | Steam





















0 комментариев