Разработчик Monument Valley объявил о переходе к стратегии «PC first» после неудачного опыта с Netflix
Студия Ustwo Games, известная по головоломке Monument Valley, объявила о смене стратегии разработки. После того как Netflix удалил Monument Valley 3 со своей платформы всего через полгода после релиза, компания решила сосредоточиться на ПК как на основной платформе для будущих проектов.
Генеральный директор Ustwo Мария Саянс в интервью Mobile Gamer заявила: «Что изменилось в последнее время, так это смещение нашего фокуса на «PC first» в наших будущих играх, а не на «mobile first». Это исходит из осознания того, что существует потолок для того, что вы можете сделать на ПК и консолях, когда вас воспринимают как студию, ориентированную в первую очередь на мобильные устройства, и что вы идёте на компромиссы как в дизайне продукта, так и в маркетинговых стратегиях, когда мобильная платформа является ведущей».
Триггером для такого решения стал опыт с Monument Valley 3. Игра, разработанная в партнёрстве с Netflix, вышла эксклюзивно на этом сервисе в декабре 2024 года, но была удалена с платформы уже в июне 2025-го. «Шесть месяцев спустя они сообщили нам, что хотят убрать игру с сервиса. Ряд игр был удалён одновременно, поэтому я полагаю, что это связано с эволюцией их контентной стратегии и приоритетов», — пояснила Саянс.
«С точки зрения платформы, сдвиг заключается в том, что теперь мы рассматриваем ПК как основу, где мы можем строить более прямые отношения с нашей аудиторией и сообществом», — заявила глава Ustwo.
Вместо того чтобы создавать игры сначала для подписочных сервисов, таких как Netflix или Apple Arcade, а затем портировать их, студия теперь намерена разрабатывать проекты как мультиплатформенные с самого начала, делая релиз на ПК первым шагом. Это позволит разработчикам напрямую взаимодействовать с игровым комьюнити.
Помимо культовой Monument Valley, студия Ustwo также известна такими играми, как сюрреалистическая пошаговая тактика «The Last Campfire», фотосафари «Alba: A Wildlife Adventure» и недавно анонсированным проектом «Desta: The Memories Between».















0 комментариев