100% японских разработчиков игр используют ИИ в работе — отчет JOGA

/ ИгрыНовости / Игры

Японская игровая индустрия переживает стремительную технологическую трансформацию, в которой искусственный интеллект перестал быть просто любопытной новинкой и стал стандартным рабочим инструментом. Последний отчет, подготовленный Японской ассоциацией онлайн-игр (JOGA), принес чрезвычайно поразительные выводы.

Согласно проведенным исследованиям, в настоящее время целых 100 процентов опрошенных местных разработчиков онлайн-игр используют в своей повседневной работе генеративный искусственный интеллект. Что интересно, создатели игр полагаются не на нишевые, специализированные графические программы, а на общедоступные, популярные языковые модели. Наибольшим признанием пользуется Gemini от Google, который используют целых 94 процента опрошенных компаний, а сразу за ним следуют Claude и GitHub CoPilot.

Вопреки распространенным представлениям о замене художников-людей машинами, японские студии используют эти продвинутые системы в основном для аналитических и чисто технических задач. Наиболее частым применением алгоритмов является детальный анализ предпочтений игроков и точное прогнозирование их поведения в виртуальном мире.

Такие гиганты, как Capcom и Sony, открыто признают, что внедрение этих технологий привело к заметному повышению эффективности работы, одновременно заявляя, что ключевые творческие процессы — включая создание сюжета или дизайн персонажей — по-прежнему остаются и будут оставаться исключительно в руках людей-дизайнеров.

Совершенно иначе на эту революцию смотрят сами потребители игр, у которых энтузиазм разработчиков вызывает все большие опасения. Из опросов, проведенных среди геймеров, следует, что их наибольшее беспокойство вызывает вопрос потенциального нарушения авторских прав алгоритмами, обучающимися на чужих работах.

Кроме того, фанаты опасаются повторяемости и вторичности продуктов — массовое использование одних и тех же аналитических инструментов может привести к ситуации, когда игры начнут выглядеть и звучать почти идентично, теряя свою уникальную идентичность.

Различия в подходе к этой технологии также очень заметны на карте мира. В то время как азиатские рынки, включая Японию и Южную Корею, очень охотно и открыто интегрируют новые системы в производственный процесс, западные разработчики и их сообщества подходят к теме с огромной осторожностью. В Европе и Северной Америке геймеры реагируют мощным сопротивлением на любые попытки внедрения генеративного программного обеспечения, что вынуждает даже крупнейшие студии к очень осторожному дозированию заявлений о его использовании.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры