GTA 6 может заработать до 5,2 миллиарда долларов за первую неделю: аналитики и ветераны индустрии делятся прогнозами

/ ИгрыНовости / Игры

До ноябрьского релиза Grand Theft Auto 6 осталось еще немало времени — Rockstar не спешит публиковать третий трейлер. Однако это не мешает воодушевленным игрокам оформлять предзаказы на консольные версии игры. Согласно последним данным аналитиков, уже сейчас «шестерка» продается превосходно.

GTA 6 заработает 5 миллиардов долларов за неделю?

По данным аналитической компании Newzoo, за первую неделю с момента старта предзаказов игроки потратили на GTA 6 около 260 миллионов долларов (~20,8 млрд рублей). Только в США и на пяти «крупнейших» европейских рынках игра заработала 180 миллионов долларов (~14,4 млрд рублей). Напомним, что самая дешевая версия грядущего тайтла стоит 8027 рублей. Многие указывают на то, что более дорогое издание Ultimate пользуется большей популярностью.

Предпродажи GTA 6, как сообщается, побили рекорд индустрии — это якобы лучший результат для кампании предзаказов в истории.

За первую неделю с момента старта предзаказов GTA 6 заработало 260 миллионов долларов по всему миру, что является самым большим стартом в истории [...]. Спрос такого масштаба — редкость даже среди крупнейших серий в индустрии — Ронан Патрик, Newzoo.

Отличный старт предзаказов может вылиться в массовые продажи после релиза. На основе результатов уже оформленных заказов было подсчитано, что GTA 6 заработает от 3,25 до 5,2 миллиарда долларов (~260–416 млрд рублей) за первую неделю после премьеры. При этом такой результат может превзойти продажи «пятерки», которая за один день заработала 800 миллионов долларов (~64 млрд рублей).

Разработчикам игр не стоит бояться Rockstar

Релиз GTA 6 обещает стать одним из крупнейших в истории видеоигр — а кто знает, возможно, и всей развлекательной индустрии — но, несмотря на это, другим разработчикам не стоит бояться «огромной силы, с которой ударит» творение Rockstar Games. Так, по крайней мере, считает Шон Лейден, бывший глава PlayStation. По его мнению, студии должны найти способ привлечь в игры совершенно новых людей — создавать проекты для тех, кто до сих пор не был заинтересован в крупных франшизах вроде GTA или Call of Duty.

Игры приносят огромную выручку, но ими занимается очень узкая группа. Мы постоянно зарабатываем все больше на одних и тех же людях и не обязательно привлекаем новых. Если те, кто не связан с индустрией, уже сказали: «нам плевать на CoD, нам плевать на GTA, нам плевать на Gran Turismo», то создание очередных подобных тайтлов не будет для них привлекательным.

В то же время, один из руководителей студии Infinity Ward, Марк Григсби, не опасается релиза GTA 6. Несмотря на то, что дебют его новейшей игры, Call of Duty: Modern Warfare 4, отделяет от выхода GTA 6 менее месяца, это не создает никакого дополнительного давления. Григсби, в частной жизни фанат серии Rockstar, подчеркивает, что выпуск игр всегда вызывает давление, чтобы предоставить максимально оригинальный продукт.

Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры