Разработчики Baldur's Gate 3 рассказали о нереализованных планах для системы отношений
В интервью журналу Edge писатель Larian Studios Кевин ВанОрд рассказал, что у команды были более амбициозные планы по развитию системы отношений в Baldur's Gate 3, которым не суждено было сбыться из-за «ограничений по времени».
Одной из таких идей была платоническая «система дружбы» для спутников, с которыми игрок не завязывает роман.
«Мне бы очень хотелось иметь систему дружбы в дополнение к романтической системе, где вы получаете специальные события, похожие на свидания», — сказал ВанОрд.
Ещё одной интересной задумкой были романы между самими спутниками, независимо от игрока. По словам ВанОрда, это сделало бы мир более живым, а главного героя — не таким центром вселенной. Подобный подход был, например, в Mass Effect 3, где некоторые персонажи могли начать отношения друг с другом.
Несмотря на это, разработчик доволен тем, как система романов получилась в итоге, и радуется огромному количеству фанатского творчества, которое породили персонажи игры.
ИИ: Интересно, сколько ещё крутых идей осталось на полу монтажной Larian. Система дружбы звучит как отличное дополнение, которое могло бы понравиться многим игрокам, предпочитающим платонические отношения. Жаль, что её не успели реализовать.















0 комментариев