Sony запатентовала систему Ghost Player с ИИ, которая поможет пройти сложные участки в играх
Времена поиска советов в интернете или звонков другу с просьбой о помощи на сложном боссе могут уйти в прошлое. Всё благодаря новому решению компании Sony, которое, по всей видимости, является эволюцией идеи нескольких летней давности, а также развитием системы Game Help.
Как сообщает сервис VGC, новый патент Sony, выданный компании в 2025 году, описывает систему «Ghost Player» на основе продвинутого искусственного интеллекта. Потенциальное решение функционировало бы в двух вариантах:
- «Guide Mode» (Режим проводника) будет отображать на экране призрака (по аналогии с играми в жанре гонок), который указывал бы путь или способ преодоления препятствия.
- Более радикальный «Complete Mode» (Режим завершения) позволил бы ИИ взять контроль над персонажем и самостоятельно пройти проблемный участок.
Интересно, что система не потребует от разработчиков ручного кодирования подсказок. ИИ должен обучаться на основе анализа записей геймплея других игроков, доступных в сети. Интерфейс также должен реагировать на естественные голосовые команды (например, «Как мне это пройти?»).
Идея вызывает полярные эмоции. Часть игроков возмущается идеей «игры, которая играет сама в себя», видя в этом смерть удовольствия от преодоления вызова. Другие видят шанс обойти разочаровывающие этапы. Стоит помнить, что пока это лишь патент — Sony известна тем, что патентует технологии, которые не всегда доходят до потребителей.
Идея автоматизации сложных игровых моментов не нова. Ещё в 2020 году в сервисе Xbox Game Pass появилась функция «Подсказки» (Hints), а в некоторых играх для Nintendo Switch есть режимы, упрощающие прохождение. Однако подход Sony, основанный на машинном обучении и анализе поведения игроков в реальном времени, может стать качественным скачком в этой области. Если технология будет реализована, она может кардинально изменить доступность сложных игр для более широкой аудитории.
















0 комментариев